使用C4D制作空中之城地面模型效果的步驟
1. 找到基礎(chǔ)模型工具中的地形,點(diǎn)擊建立在C4D軟件中,打開基礎(chǔ)模型工具,找到地形工具,并點(diǎn)擊建立一個(gè)地形模型。這個(gè)模型將成為我們制作空中之城地面的基礎(chǔ)。2. 調(diào)節(jié)顯示黃點(diǎn),調(diào)整寬高在地形模型上方會(huì)出
1. 找到基礎(chǔ)模型工具中的地形,點(diǎn)擊建立
在C4D軟件中,打開基礎(chǔ)模型工具,找到地形工具,并點(diǎn)擊建立一個(gè)地形模型。這個(gè)模型將成為我們制作空中之城地面的基礎(chǔ)。
2. 調(diào)節(jié)顯示黃點(diǎn),調(diào)整寬高
在地形模型上方會(huì)出現(xiàn)一些黃色的點(diǎn),通過調(diào)節(jié)這些點(diǎn)的位置,可以調(diào)整地形模型的寬度和高度。拖動(dòng)這些點(diǎn)向上,就會(huì)使地形模型產(chǎn)生凸起的效果。通過調(diào)整這些參數(shù),可以根據(jù)需求制作出各種不同形狀的地面。
3. 旋轉(zhuǎn)地形模型得到想要的位置
選擇旋轉(zhuǎn)工具,并對(duì)地形模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn),調(diào)整角度,使其達(dá)到你想要的位置。通過旋轉(zhuǎn)地形模型,可以使其與其他元素更好地融合,營(yíng)造出真實(shí)的空中之城效果。
4. 利用立方體填補(bǔ)空洞
如果你希望填補(bǔ)地形模型上的某些空洞,可以直接創(chuàng)建一個(gè)立方體,并將其調(diào)整到與地形模型重疊的位置。通過調(diào)整立方體的大小和位置,可以完全覆蓋住地形模型上的空洞,使其看起來更加完整。
總結(jié)
以上是使用C4D制作空中之城地面模型的基本步驟。通過調(diào)整地形模型的形狀、旋轉(zhuǎn)角度以及填補(bǔ)空洞,我們可以創(chuàng)造出非常逼真和獨(dú)特的空中之城地面效果。這些步驟只是基本的操作指導(dǎo),你還可以根據(jù)自己的創(chuàng)作需求進(jìn)一步探索和調(diào)整,添加更多細(xì)節(jié)和特色。希望這些方法能夠幫助到你,讓你的空中之城地面模型更加出色!