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如何在3ds Max中對長方體進行鏡像操作

使用3ds Max軟件,我們可以通過鏡像操作對物體進行參考,以便在原始物體發(fā)生改變時,副本也能同樣地發(fā)生變化,提高工作效率。下面將介紹具體的操作步驟。步驟一:新建長方體首先打開3ds Max軟件,并新

使用3ds Max軟件,我們可以通過鏡像操作對物體進行參考,以便在原始物體發(fā)生改變時,副本也能同樣地發(fā)生變化,提高工作效率。下面將介紹具體的操作步驟。

步驟一:新建長方體

首先打開3ds Max軟件,并新建一個長方體。

步驟二:選擇“鏡像”按鈕

保持長方體處于選中狀態(tài),移動鼠標并選擇工具欄中的“鏡像”按鈕。

步驟三:設(shè)置鏡像參數(shù)

軟件會彈出“鏡像:世界坐標”對話框。在這里,我們需要選擇“鏡像軸”中的YZ,并繼續(xù)選擇“克隆當(dāng)前選擇”中的“參考”項,最后單擊“確定”按鈕。

步驟四:觀察鏡像副本

現(xiàn)在,你可以看到在原始長方體下方生成了一個鏡像副本。

步驟五:調(diào)整位置

為了方便觀察,我們可以將原始長方體和鏡像副本錯開一定距離。

步驟六:測試變化

選中原始長方體,然后單擊“修改”選項卡。現(xiàn)在,你可以嘗試縮小原始長方體的長度,觀察到鏡像副本的長度也會相應(yīng)縮小,且縮小幅度與原始長方體一致。

注意事項

需要注意的是,鏡像副本無法進行單獨的設(shè)置操作。如果需要對副本進行其他修改,請先選擇副本對象,再進行相應(yīng)的操作。

通過這些簡單的步驟,你可以在3ds Max中輕松地對長方體進行鏡像操作,并實現(xiàn)物體的統(tǒng)一變化。這將大大提高你的工作效率,節(jié)省時間和精力。

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