Kittenblock液晶屏顯示編程指南
Kittenblock是一款流行的開源硬件編程平臺,其中液晶屏顯示功能是非常常用的一個(gè)功能。本文將通過一個(gè)實(shí)際案例,詳細(xì)介紹如何使用Kittenblock編程實(shí)現(xiàn)液晶屏顯示。建立程序主體首先,我們需要
Kittenblock是一款流行的開源硬件編程平臺,其中液晶屏顯示功能是非常常用的一個(gè)功能。本文將通過一個(gè)實(shí)際案例,詳細(xì)介紹如何使用Kittenblock編程實(shí)現(xiàn)液晶屏顯示。
建立程序主體
首先,我們需要創(chuàng)建一個(gè)新的Kittenblock程序,并導(dǎo)入液晶屏顯示所需的相關(guān)模塊。在Kittenblock的積木庫中找到"LCD1602"模塊,將其拖拽到編程區(qū)域。這樣我們就建立了液晶屏顯示程序的主體框架。
配置地址
接下來需要設(shè)置液晶屏的地址。默認(rèn)情況下,Kittenblock會自動識別并配置地址。但如果您使用的是其他型號的液晶屏,則需要手動設(shè)置地址。在"LCD1602"模塊中找到"設(shè)置地址"積木,輸入液晶屏的I2C地址。
建立背光,設(shè)置ON
為了使液晶屏正常顯示,我們需要先開啟背光。在"LCD1602"模塊中找到"設(shè)置背光"積木,并將其設(shè)置為開啟狀態(tài)。
清屏
在進(jìn)行任何顯示操作之前,我們需要先清空液晶屏的內(nèi)容。在"LCD1602"模塊中找到"清屏"積木,將其拖拽到編程區(qū)域。
打印文字
接下來就可以在液晶屏上打印文字了。在"LCD1602"模塊中找到"打印文字"積木,在其中輸入需要顯示的內(nèi)容。
確定光標(biāo)位置
有時(shí)我們需要在指定的位置打印文字,這時(shí)就需要設(shè)置光標(biāo)位置。在"LCD1602"模塊中找到"設(shè)置光標(biāo)位置"積木,輸入行列坐標(biāo)即可。
綜上所述,通過上述幾個(gè)步驟,我們就可以使用Kittenblock編程實(shí)現(xiàn)液晶屏的顯示功能。希望本文對您有所幫助。