Java界面金光代碼
效果圖1:創(chuàng)建Test類(lèi)首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)名為T(mén)est的類(lèi),該類(lèi)繼承自JPanel。在這個(gè)類(lèi)中,我們需要定義一些變量和數(shù)組來(lái)存儲(chǔ)繪制金光效果所需的數(shù)據(jù)。具體代碼如下:```javaimport ;
效果圖1:創(chuàng)建Test類(lèi)
首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)名為T(mén)est的類(lèi),該類(lèi)繼承自JPanel。在這個(gè)類(lèi)中,我們需要定義一些變量和數(shù)組來(lái)存儲(chǔ)繪制金光效果所需的數(shù)據(jù)。具體代碼如下:
```java
import ;
import ;
import ;
import ;
public class Test extends JPanel {
private int[] xx;
private int[] yy;
private Color[] colors new Color[30];
private Font[] fs;
public Test() {
xx new int[300];
yy new int[300];
for (int i 0; i < xx.length; i ) {
xx[i] (int) (Math.random() * 900);
yy[i] (int) (Math.random() * 600);
}
fs new Font[30];
for (int i 0; i < fs.length; i ) {
fs[i] new Font("宋體", , 13 i);
}
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
(g);
();
();
for (int i 0; i < xx.length; i ) {
(fs[i%fs.length]);
g.drawString("I", xx[i], yy[i]);
g.drawLine(450, 300, xx[i], yy[i]);
}
}
public void startDown() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i 0; i < yy.length; i ) {
yy[i] ;
if (yy[i] > 600) {
yy[i] 0;
}
}
repaint();
try {
sleep(5);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
}.start();
}
}
```
效果圖2:創(chuàng)建Snowing類(lèi)
接下來(lái),我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)名為Snowing的類(lèi),該類(lèi)繼承自JFrame。在這個(gè)類(lèi)中,我們需要添加Test類(lèi)的實(shí)例,并運(yùn)行該實(shí)例以顯示金光效果。具體代碼如下:
```java
import javax.swing.JFrame;
public class Snowing extends JFrame {
private Test panel;
public void addPanel() {
panel new Test();
(panel);
();
}
public void showMe() {
(800, 600);
(EXIT_ON_CLOSE);
("下雪啊");
(true);
}
public static void main(String[] args) {
Snowing frame new Snowing();
();
();
}
}
```
以上就是通過(guò)Java代碼實(shí)現(xiàn)金光效果的方法。在Test類(lèi)中,我們使用了Graphics類(lèi)的drawString和drawLine方法來(lái)繪制金光效果。然后,在Snowing類(lèi)中,我們創(chuàng)建了Test類(lèi)的實(shí)例,并將其添加到窗口中,最后顯示窗口并運(yùn)行金光效果。
注意:為了使效果更明顯,我們將線程中的睡眠時(shí)間設(shè)置為5毫秒,您可以根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整。