3Dmax提籃材質(zhì)設(shè)置教程詳解
在本篇教程中,我們將詳細(xì)介紹如何在3Dmax軟件中設(shè)置提籃的材質(zhì)。請(qǐng)按照以下步驟操作。 步驟一:打開(kāi)模型 首先,打開(kāi)3Dmax軟件,并導(dǎo)入我們制作好的提籃模型。 步驟二:打開(kāi)渲染設(shè)置 點(diǎn)擊菜單
在本篇教程中,我們將詳細(xì)介紹如何在3Dmax軟件中設(shè)置提籃的材質(zhì)。請(qǐng)按照以下步驟操作。
步驟一:打開(kāi)模型
首先,打開(kāi)3Dmax軟件,并導(dǎo)入我們制作好的提籃模型。
步驟二:打開(kāi)渲染設(shè)置
點(diǎn)擊菜單欄中的【渲染】-【渲染設(shè)置】,然后找到【指定渲染器】項(xiàng)并點(diǎn)擊【…】。在彈出的對(duì)話框中選擇【Vary-Adv2.10.01】,最后點(diǎn)擊【確定】按鈕。
步驟三:創(chuàng)建材質(zhì)球
在材質(zhì)編輯器中,點(diǎn)擊【standard】-【VaryMtl】來(lái)新建一個(gè)vr材質(zhì)球。將這個(gè)材質(zhì)球命名為“籃子鐵架”,然后按照?qǐng)D示設(shè)置漫反射、反射和折射的各個(gè)參數(shù)。完成后,將材質(zhì)球附加給鐵架模型。
步驟四:設(shè)置把手材質(zhì)
繼續(xù)點(diǎn)擊【standard】-【VaryMtl】,新建另一個(gè)vr材質(zhì)球,將其命名為“把手柄”。按照?qǐng)D示設(shè)置漫反射、反射和折射的各個(gè)參數(shù)。完成后,將材質(zhì)球附加給把手柄模型即可。
通過(guò)以上步驟,我們已經(jīng)完成了3Dmax提籃材質(zhì)的設(shè)置。希望本教程能對(duì)您有所幫助。