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使用C4D制作萬刃穿身效果的方法(靜幀)

在電腦圖像設計領域,萬刃穿身效果是一種令人震憾的視覺效果。本文將介紹使用C4D軟件來實現(xiàn)這一效果的方法。創(chuàng)建角錐代替刀刃首先,在C4D的工作區(qū)內創(chuàng)建一個角錐模型,用來代替刀刃。如果你有興趣,也可以直接

在電腦圖像設計領域,萬刃穿身效果是一種令人震憾的視覺效果。本文將介紹使用C4D軟件來實現(xiàn)這一效果的方法。

創(chuàng)建角錐代替刀刃

首先,在C4D的工作區(qū)內創(chuàng)建一個角錐模型,用來代替刀刃。如果你有興趣,也可以直接創(chuàng)建一把飛刀的模型。角錐的參數(shù)隨意,后面還可以進行調整。

添加刀陣

接下來給上一步所創(chuàng)建的角錐添加一個克隆效果器,選擇網格陣列作為克隆的模式。具體的參數(shù)設置可以參考所給的圖示,目的是創(chuàng)建一排刀陣。

創(chuàng)建替身對象

要實現(xiàn)萬刃穿身效果,需要在場景中加入一個替身對象。你可以調用C4D軟件自帶的人偶,將其調整到合適的大小,并放置在刀陣的上方。

添加目標效果器

給克隆效果器添加一個目標效果器,并將人偶對象拖放到目標效果器的對象欄中。此時,刀陣會發(fā)生變化!但這還不是我們想要的效果。

調整角錐方向和排斥參數(shù)

首先,調整角錐的方向,使刀尖指向人偶(可以將角錐的方向改為Z軸方向)。接著激活目標效果器中的排斥功能,并將排斥距離設定為500左右。現(xiàn)在,當你移動人偶對象時,刀陣的刀尖會跟隨指向人偶。

移動人偶并調整攝像機角度

將人偶移動到刀陣的中間位置,此時排斥參數(shù)會起作用。在排斥的數(shù)值范圍內,刀刃會向周圍散開,但刀尖仍然指向人偶!最后,調整攝像機的角度,你就可以得到一個震撼人心的萬刃穿身效果圖了。

通過以上步驟,你可以使用C4D軟件制作出令人印象深刻的萬刃穿身效果。該效果對于電影、動畫或者其他類型的視覺創(chuàng)作都非常有吸引力。在實際操作過程中,你也可以根據需要進行進一步的調整和修改,以達到更好的效果。

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