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如何在3ds Max中開啟物理攝像機目標屬性

段落1(h2):3ds Max簡介3ds Max是一款功能強大的三維建模、渲染和動畫軟件,廣泛應用于游戲制作、影視制作、建筑設計和工業(yè)設計等領域。其中,物理攝像機是3ds Max中非常重要的一個功能,

段落1(h2):3ds Max簡介

3ds Max是一款功能強大的三維建模、渲染和動畫軟件,廣泛應用于游戲制作、影視制作、建筑設計和工業(yè)設計等領域。其中,物理攝像機是3ds Max中非常重要的一個功能,可以幫助用戶更加方便地進行攝像機控制。

段落2(h2):打開3ds Max并插入物理攝像機

要使用物理攝像機,首先需要打開3ds Max軟件,并插入一個物理攝像機。具體操作方法如下:

1. 找到電腦桌面上的3ds Max圖標,雙擊打開軟件。

2. 在3ds Max中創(chuàng)建一個場景,然后點擊左側工具欄中的攝像機按鈕,在下拉菜單中選擇“Physical Camera”選項。

3. 然后在場景中插入該攝像機,即可開始使用物理攝像機功能。

段落3(h2):開啟物理攝像機目標屬性

在3ds Max中,開啟物理攝像機的目標屬性非常簡單。只需要按照以下步驟操作即可:

1. 在場景中選擇已經插入的物理攝像機,然后點擊右側屬性編輯器中的“Basic Parameters”選項卡。

2. 在“Basic Parameters”選項卡中,找到“Target Distance”屬性,并將其值設置為你想要的目標距離長度。

3. 執(zhí)行上述步驟后,你在3ds Max中就成功開啟了物理攝像機的目標屬性。

總結:

本文向大家介紹了如何在3ds Max中開啟物理攝像機的目標屬性。通過以上步驟,你可以輕松地掌握這個重要的功能,為你的三維建模和動畫制作工作提供更加便利的支持。

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