如何解決Substance Painter遇到TDR值過低提示的問題
在使用Substance Painter的過程中,很多人都會遇到TDR值過低的提示。這個提示意味著你的顯卡的TDR(Timeout Detection and Recovery)數(shù)值設置過低,可能會導
在使用Substance Painter的過程中,很多人都會遇到TDR值過低的提示。這個提示意味著你的顯卡的TDR(Timeout Detection and Recovery)數(shù)值設置過低,可能會導致在進行圖形計算時出現(xiàn)崩潰情況。如果不處理這個問題,在處理大型模型時可能會遇到各種問題。
解決步驟:
Step 1:打開Substance Painter并查看提示
首先,啟動Substance Painter,在界面的左下角會出現(xiàn)TDR提示窗口。這是一個重要的指示,表明你需要采取措施來解決TDR值過低的問題。
Step 2:打開注冊表編輯器
按下Win R組合鍵打開“運行”窗口,然后輸入“regedit”并點擊確定,打開注冊表編輯器。
Step 3:找到GraphicsDrivers項
在注冊表編輯器中,依次展開HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlGraphicsDrivers路徑。確保路徑名稱是否正確。
Step 4:創(chuàng)建DWORD(32位)值
在GraphicsDrivers文件夾上點擊右鍵,選擇“新建”,然后選擇“DWORD(32位)值”。創(chuàng)建兩個DWORD(32位)值,分別命名為“TdrDelay”和“TdrDdiDelay”。請注意大小寫。
Step 5:修改數(shù)值
分別雙擊“TdrDelay”和“TdrDdiDelay”項,將它們的數(shù)值改為十進制的60。這將增加TDR的延遲時間,使其更容忍較長時間的圖形計算。
Step 6:保存并重啟電腦
確認所有修改后,保存注冊表并退出編輯器。關閉Substance Painter以及其他正在運行的軟件,并重新啟動電腦。重新打開Substance Painter,你將不再收到TDR值過低的提示。
通過以上步驟,你應該能夠成功解決Substance Painter遇到TDR值過低的問題。這將提高你在處理大型模型時的穩(wěn)定性和效率。