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3DMAX中如何找回導(dǎo)入模型的貼圖

在使用3Dmax打開模型后,有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)模型變成了黑色或者灰色的,這是因?yàn)樵镜哪P唾N圖丟失了。之前小編曾經(jīng)介紹過(guò)一種通過(guò)Shift T(資源追蹤)來(lái)找回貼圖的方法,具體步驟可以參考之前的經(jīng)驗(yàn)。這篇文章

在使用3Dmax打開模型后,有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)模型變成了黑色或者灰色的,這是因?yàn)樵镜哪P唾N圖丟失了。之前小編曾經(jīng)介紹過(guò)一種通過(guò)Shift T(資源追蹤)來(lái)找回貼圖的方法,具體步驟可以參考之前的經(jīng)驗(yàn)。這篇文章將介紹另一種實(shí)用程序的方法來(lái)找回丟失的貼圖。

第一步:打開實(shí)用程序

首先,在3DMAX界面右上角找到“實(shí)用程序”按鈕(即小錘子圖標(biāo)),點(diǎn)擊該按鈕,彈出更多選項(xiàng)。

第二步:選擇位圖/光度學(xué)路徑

在彈出的實(shí)用程序?qū)υ捒蛑?,選擇“位圖/光度學(xué)路徑”選項(xiàng),并點(diǎn)擊確定。

第三步:編輯路徑

在路徑編輯器中,點(diǎn)擊“編輯路徑”。此時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)名為“位圖/光度學(xué)路徑編輯器”的對(duì)話框。

第四步:選擇丟失的文件

在位圖/光度學(xué)路徑編輯器中,點(diǎn)擊“選擇丟失的文件(M)”。在彈出的對(duì)話框中,找到丟失的圖片的路徑。

第五步:使用路徑

在找到丟失圖片的路徑后,點(diǎn)擊“使用路徑”按鈕。此時(shí),在新建路徑框中會(huì)顯示圖片的新路徑。

第六步:設(shè)置路徑

當(dāng)丟失的圖片路徑被找回后,點(diǎn)擊“設(shè)置路徑”按鈕。這樣就完成了貼圖路徑的設(shè)置。

第七步:檢查結(jié)果

當(dāng)丟失的貼圖被找回后,我們可以在“資源追蹤”窗口中看到所有的貼圖都已經(jīng)找回來(lái)了。

以上就是使用實(shí)用程序方法來(lái)找回3DMax中導(dǎo)入模型的丟失貼圖的步驟。希望能對(duì)你解決模型貼圖丟失問(wèn)題有所幫助。

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