使用幀標(biāo)簽進(jìn)行時間軸跳轉(zhuǎn)控制
在使用FLASH Actionscript腳本進(jìn)行時間軸跳轉(zhuǎn)控制時,巧妙的使用幀標(biāo)簽可以便捷的操作,并有利于減少維護(hù)成本。本文將針對如何設(shè)置和使用幀標(biāo)簽進(jìn)行說明。幀標(biāo)簽設(shè)置步驟1. 打開Animate
在使用FLASH Actionscript腳本進(jìn)行時間軸跳轉(zhuǎn)控制時,巧妙的使用幀標(biāo)簽可以便捷的操作,并有利于減少維護(hù)成本。本文將針對如何設(shè)置和使用幀標(biāo)簽進(jìn)行說明。
幀標(biāo)簽設(shè)置步驟
1. 打開Animate CC軟件,并新建一個AS3文檔。
2. 幀標(biāo)簽可以設(shè)置在任何時間軸上,包括主時間軸、影片剪輯的時間軸、按鈕元件的時間軸以及圖形元件的時間軸。但只有主時間軸和影片剪輯元件的時間軸可以設(shè)置按鈕。
3. 在需要設(shè)置幀標(biāo)簽的第一幀上,選擇關(guān)鍵幀。這可以是空白關(guān)鍵幀或普通關(guān)鍵幀。
4. 在屬性面板中輸入幀標(biāo)簽的字符。
5. 設(shè)置成功后,在幀上會出現(xiàn)一個小紅旗,表示該幀已經(jīng)設(shè)置了幀標(biāo)簽。
幀標(biāo)簽的使用方法
1. 幀標(biāo)簽一般都是通過代碼來調(diào)用。下圖展示了使用代碼調(diào)用幀標(biāo)簽的方式:
```actionscript
gotoAndPlay("labelName");
```
2. 例如,在鼠標(biāo)點擊事件中,我們可以使用以下代碼實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)到指定的幀標(biāo)簽:
```actionscript
addEventListener(, handleClick);
function handleClick(event:MouseEvent):void {
gotoAndPlay("labelName");
}
```
通過以上步驟,你可以輕松地使用幀標(biāo)簽進(jìn)行時間軸的跳轉(zhuǎn)控制。這種方式不僅方便快捷,還能大大降低維護(hù)成本。希望本文對你在FLASH中設(shè)置和使用幀標(biāo)簽有所幫助!