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使用幀標(biāo)簽進(jìn)行時間軸跳轉(zhuǎn)控制

在使用FLASH Actionscript腳本進(jìn)行時間軸跳轉(zhuǎn)控制時,巧妙的使用幀標(biāo)簽可以便捷的操作,并有利于減少維護(hù)成本。本文將針對如何設(shè)置和使用幀標(biāo)簽進(jìn)行說明。幀標(biāo)簽設(shè)置步驟1. 打開Animate

在使用FLASH Actionscript腳本進(jìn)行時間軸跳轉(zhuǎn)控制時,巧妙的使用幀標(biāo)簽可以便捷的操作,并有利于減少維護(hù)成本。本文將針對如何設(shè)置和使用幀標(biāo)簽進(jìn)行說明。

幀標(biāo)簽設(shè)置步驟

1. 打開Animate CC軟件,并新建一個AS3文檔。

2. 幀標(biāo)簽可以設(shè)置在任何時間軸上,包括主時間軸、影片剪輯的時間軸、按鈕元件的時間軸以及圖形元件的時間軸。但只有主時間軸和影片剪輯元件的時間軸可以設(shè)置按鈕。

3. 在需要設(shè)置幀標(biāo)簽的第一幀上,選擇關(guān)鍵幀。這可以是空白關(guān)鍵幀或普通關(guān)鍵幀。

4. 在屬性面板中輸入幀標(biāo)簽的字符。

5. 設(shè)置成功后,在幀上會出現(xiàn)一個小紅旗,表示該幀已經(jīng)設(shè)置了幀標(biāo)簽。

幀標(biāo)簽的使用方法

1. 幀標(biāo)簽一般都是通過代碼來調(diào)用。下圖展示了使用代碼調(diào)用幀標(biāo)簽的方式:

```actionscript

gotoAndPlay("labelName");

```

2. 例如,在鼠標(biāo)點擊事件中,我們可以使用以下代碼實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)到指定的幀標(biāo)簽:

```actionscript

addEventListener(, handleClick);

function handleClick(event:MouseEvent):void {

gotoAndPlay("labelName");

}

```

通過以上步驟,你可以輕松地使用幀標(biāo)簽進(jìn)行時間軸的跳轉(zhuǎn)控制。這種方式不僅方便快捷,還能大大降低維護(hù)成本。希望本文對你在FLASH中設(shè)置和使用幀標(biāo)簽有所幫助!

標(biāo)簽: