制作玻璃酒瓶中白酒、紅酒、葡萄酒各種液體水
在藍(lán)海創(chuàng)意云中,我們可以使用不同的技巧來制作玻璃酒瓶里的液體,如白酒、紅酒和葡萄酒。本教程將介紹如何取消隱藏水以外對象并進(jìn)行測試渲染的步驟。 取消隱藏水以外對象并進(jìn)行測試渲染 首先,我們需要取消隱
在藍(lán)海創(chuàng)意云中,我們可以使用不同的技巧來制作玻璃酒瓶里的液體,如白酒、紅酒和葡萄酒。本教程將介紹如何取消隱藏水以外對象并進(jìn)行測試渲染的步驟。
取消隱藏水以外對象并進(jìn)行測試渲染
首先,我們需要取消隱藏酒瓶外部的其他對象,并對場景進(jìn)行測試渲染。這樣可以確保我們只關(guān)注液體水的效果。
“水”當(dāng)前具有白色不透明材質(zhì)
在接下來的步驟中,我們將開始調(diào)整液體水的材質(zhì)。目前,水的材質(zhì)可能是白色且不透明的,與真實(shí)的液體水不符。
將玻璃材質(zhì)復(fù)制到新插槽,并重新命名為“水”
接下來,我們將玻璃材質(zhì)復(fù)制到一個新的插槽,并將其重新命名為“水”。這樣可以確保水的材質(zhì)與玻璃一致。
將水材質(zhì)涂抹在水中,然后點(diǎn)擊渲染
現(xiàn)在,我們將水的材質(zhì)涂抹在水對象上,然后點(diǎn)擊渲染按鈕。此時,水應(yīng)該看起來更加透明,接近真實(shí)的液體水的效果。
調(diào)整IOR值和霧顏色,使其更像一杯酒
為了使水看起來更像一杯酒,我們需要進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整。首先,將IOR值改為1.33,這是水的正確IOR值。然后,調(diào)整霧的顏色,使其更亮一些。
使酒杯里的液體更真實(shí)
為了使酒杯里的液體更真實(shí),我們可以使用一個小技巧。由于粘合力的存在,水面會彎曲到與玻璃接觸的地方。因此,在建模水體時,重點(diǎn)考慮這個細(xì)節(jié)。
確保向上的曲線接觸玻璃的內(nèi)部
在建模水體時,確保水的曲線接觸玻璃的內(nèi)部,然后模擬比玻璃內(nèi)表面更大的其余水邊。這樣能夠避免奇怪的效果出現(xiàn)。
制作紅酒,讓它更匹配酒杯
接下來,我們將制作紅酒,以使其更好地匹配酒杯。將水材質(zhì)復(fù)制到一個新的插槽,并將其重新命名為“紅酒”。
調(diào)整紅酒的材質(zhì)參數(shù)
在材質(zhì)編輯器中,調(diào)整紅酒的材質(zhì)參數(shù)。將霧的顏色調(diào)整為較淡的紅色,使酒變暗一些。
最終渲染出完美的場景
經(jīng)過調(diào)整參數(shù)和材質(zhì),最后我們可以上傳場景并進(jìn)行渲染,得到一張完美的圖像。