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使用3Dmax制作異面體(星形2)

3Dmax軟件內(nèi)設(shè)有一個(gè)非常實(shí)用的建模工具——異面體工具。其中,星形2是異面體工具中的一種系列。下面將介紹如何使用3Dmax制作星形2異面體。 步驟一:創(chuàng)建基本體 首先,在3Dmax2012軟件中

3Dmax軟件內(nèi)設(shè)有一個(gè)非常實(shí)用的建模工具——異面體工具。其中,星形2是異面體工具中的一種系列。下面將介紹如何使用3Dmax制作星形2異面體。

步驟一:創(chuàng)建基本體

首先,在3Dmax2012軟件中點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴(kuò)展基本體】-【異面體】,勾選星形2選項(xiàng)。然后,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)基本體模型。

步驟二:設(shè)置材質(zhì)

點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置框。根據(jù)需要,設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型。同時(shí),選中模型,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】,將模型對(duì)象顏色設(shè)置為黑色。

步驟三:調(diào)整參數(shù)

選中基本體模型,點(diǎn)擊【修改】,調(diào)整模型半徑為1000。按住【shift】鍵,拉動(dòng)復(fù)制出另外兩個(gè)模型作為對(duì)比。選中第二個(gè)模型,將Q、R的參數(shù)設(shè)置為60;選中第三個(gè)模型,將Q、R的參數(shù)設(shè)置為190。

步驟四:制作不同的異面體

再次選中基本體模型,按住【shift】鍵,拉動(dòng)復(fù)制出另外兩個(gè)模型作為對(duì)比。通過調(diào)整軸向比率PQ的參數(shù),可以制作出不同形狀的異面體。

步驟五:渲染出圖

最后,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示參數(shù)設(shè)置一個(gè)金屬材質(zhì)球,并附加給所有模型。完成后,點(diǎn)擊【渲染】按鈕,即可渲染出圖。

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