如何使用Flash實現(xiàn)自由移動的草莓
利用Flash中l(wèi)oad和enterFrame這兩個事件的特點,可以實現(xiàn)一個自由移動的草莓效果。下面將介紹具體步驟。步驟一:打開Flash CS3首先雙擊Flash CS3圖標,然后選擇Flash文件
利用Flash中l(wèi)oad和enterFrame這兩個事件的特點,可以實現(xiàn)一個自由移動的草莓效果。下面將介紹具體步驟。
步驟一:打開Flash CS3
首先雙擊Flash CS3圖標,然后選擇Flash文件(ActionScript2.0)。
步驟二:新建Flash文檔
新建一個Flash文檔,設置大小為550x400像素,背景色為白色,幀頻為30fps。
步驟三:導入草莓圖片
選擇"文件" - "導入" - "導入到庫",然后選擇一張草莓的圖片進行導入。
步驟四:創(chuàng)建草莓元件
選擇"插入" - "新建元件",新建一個元件,命名為"草莓",類型選擇"影片剪輯"。
步驟五:添加草莓圖片
在"圖層1"的第1幀處,將草莓圖片拖放到舞臺上,然后返回場景。
步驟六:編寫代碼
選中場景中的"草莓"元件,在"動作"面板里編寫以下代碼:
```actionscript
onClipEvent (load) {
_x 0; //初始化x方向位置
_y 0; //初始化y方向位置
var Vx 5; //初始化x方向速度
var Vy 5; //初始化y方向速度
}
onClipEvent (enterFrame) {
_x Vx; //根據(jù)速度調(diào)整x方向位置
_y Vy; //根據(jù)速度調(diào)整y方向位置
if (_x > 550 - _width || _x < 0) { //如果到達左右邊界,則反向x方向速度
Vx * -1;
}
if (_y > 400 - _height || _y < 0) { //如果到達上下邊界,則反向y方向速度
Vy * -1;
}
}
```
步驟七:預覽效果
完成以上步驟后,按下CTRL ENTER鍵,即可預覽草莓自由移動的效果。