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如何在3Dmax中實現(xiàn)模型合并?

在3Dmax中,我們可以通過合并功能將其他模型合并到我們的繪圖空間中,以方便我們調用已經畫好的構件模型。下面,讓我們一起學習如何操作。1.加載其他模型首先,在繪圖時,我們需要加載其他的模型??梢灾苯狱c

在3Dmax中,我們可以通過合并功能將其他模型合并到我們的繪圖空間中,以方便我們調用已經畫好的構件模型。下面,讓我們一起學習如何操作。

1.加載其他模型

首先,在繪圖時,我們需要加載其他的模型??梢灾苯狱c菜單的文件,選擇合并,也可以按快捷鍵Alt M打開合并對話框。

2.選擇模型文件路徑

接著,在彈出的對話框中點那小箭頭,找到要合并文件的位置。找到后選擇文件,并點打開。

3.選中要導入的模型

接下來,在彈出的“Select Objects”窗口中,選中這個文件中要導入的模型,并點擊確定。

4.自動重命名或手動輸入

有時候會出現(xiàn)名字一樣的模型,那就讓系統(tǒng)為您自動重命名,點“Auto Rename”,或者自己輸入名字,然后點擊合并。

5.完成模型合并

這樣,模型就成功地導入到場景中了。我們可以繼續(xù)編輯和調整這個模型,以滿足我們的需求。

結論

3Dmax的模型合并功能,可以方便地將其他模型合并到我們的繪圖空間中,以提高我們的工作效率。通過以上步驟,您可以輕松地實現(xiàn)模型合并操作。

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