塑料花紋接口配件
1. 在界面上畫多邊形首先,在3DMax軟件的界面上使用繪圖工具,選擇多邊形工具,并設(shè)置邊數(shù)為8。接下來,在多邊形內(nèi)部畫一個內(nèi)切圓。2. 對齊坐標(biāo)位置將繪制好的多邊形和內(nèi)切圓進(jìn)行對齊,確保它們的坐標(biāo)位
1. 在界面上畫多邊形
首先,在3DMax軟件的界面上使用繪圖工具,選擇多邊形工具,并設(shè)置邊數(shù)為8。接下來,在多邊形內(nèi)部畫一個內(nèi)切圓。
2. 對齊坐標(biāo)位置
將繪制好的多邊形和內(nèi)切圓進(jìn)行對齊,確保它們的坐標(biāo)位置都在0處。
3. 繪制三角形
在圓的上方繪制一個三角形。這可以通過進(jìn)入樣條線點層級,并將點轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線點來實現(xiàn),但是不要將這些點轉(zhuǎn)換成貝塞爾角點。然后調(diào)整這些點,使其呈現(xiàn)如圖所示的形狀。
4. 設(shè)置捕捉角度
在捕捉設(shè)置中將角度改為45度。然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制操作,將圖形復(fù)制一圈。
5. 添加線圖形
附加所有線圖形,并根據(jù)需要擠出一定數(shù)量。
6. 繪制底部圓柱體
在圖形下方繪制一個圓柱體,并進(jìn)行擠出操作,使其具有一定的高度。
7. 創(chuàng)建中間圓柱體
再次使用圓柱體工具,在圖形的中間位置繪制一個與之相似的圓柱體。然后選擇“復(fù)合對象”,并利用布爾差值操作,將中間的孔挖空。
8. 合并多邊形
將之前繪制的八角形多邊形轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,并將它與其他圖形附加在一起,完成最終的塑料花紋接口配件。
以上就是簡單的利用3DMax軟件制作塑料花紋接口配件的步驟。希望對大家有所幫助!