什么是虛擬現(xiàn)實VR(視景仿真、虛擬仿真)
虛擬現(xiàn)實(VR)從應(yīng)用角度講,是利用計算機圖形生成技術(shù)從空間和位置上以交互方式虛擬出三維場景(視覺)、聲音(聽覺)、觸覺甚至是嗅覺的感受,從而達到身臨其境的效果。從技術(shù)角度講,是由高性能計算機系統(tǒng)(單
虛擬現(xiàn)實(VR)從應(yīng)用角度講,是利用計算機圖形生成技術(shù)從空間和位置上以交互方式虛擬出三維場景(視覺)、聲音(聽覺)、觸覺甚至是嗅覺的感受,從而達到身臨其境的效果。從技術(shù)角度講,是由高性能計算機系統(tǒng)(單機或機群)、顯示輸出設(shè)備(視覺)、位置和觸覺跟蹤采集輸入設(shè)備(觸覺)、軟件引擎系統(tǒng)等組成,以交互方式,通過輸入設(shè)備手工操控計算機,由軟件引擎生成三維場景,在輸出設(shè)備上顯示出一種沉浸式三維視景的技術(shù)。
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)介紹
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)似乎就是一個穿戴式VR眼鏡、電腦或手機,其實它是由計算機硬件、操作系統(tǒng)、軟件引擎組成的。3D頭戴式眼鏡、手機、視頻組成的VR僅僅可以瀏覽視頻,更多的VR行業(yè)應(yīng)用需要大量的圖形生成計算。手機的圖形計算性能和電腦速度無法相比。此外,頭戴式顯示器也有很大的局限,無法滿足更高分辨率的場景需要。
VR硬件部分
在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,硬件配置非常重要。首先是計算機硬件,需要高性能的計算機系統(tǒng)來支持復(fù)雜的圖形生成和渲染。顯卡是其中最關(guān)鍵的部分,因為它承擔(dān)著圖像渲染的任務(wù)。一款好的顯卡能夠提供更高的幀率和更逼真的圖像效果。此外,還需要高分辨率的顯示器來呈現(xiàn)虛擬現(xiàn)實場景,以確保用戶獲得更真實的體驗。
VR軟件支撐環(huán)境
在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,軟件也起著重要的作用。操作系統(tǒng)是整個系統(tǒng)的基礎(chǔ),目前主流的操作系統(tǒng)有Linux和Windows。軟件開發(fā)引擎則是構(gòu)建虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序的關(guān)鍵,商業(yè)平臺如Vega Prime、Virtools、UniGine、Eon Reality、Unity3D,Unreal,Cry Engine等,開源平臺如ORGE、OSG、OpenGVS、Vtree、Blink 3D、DX Studio等。此外,各種數(shù)據(jù)庫也是支撐虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的重要組成部分,包括地形地貌、地理信息、圖像紋理、氣動數(shù)據(jù)、武器性能參數(shù)、導(dǎo)航數(shù)據(jù)、氣象數(shù)據(jù)、背景干擾及通用模型等。這些軟件和數(shù)據(jù)庫共同構(gòu)成了虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的開發(fā)和運行環(huán)境。
通過了解虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本原理和構(gòu)成,我們能夠更加全面地了解其在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。在選擇和配置虛擬現(xiàn)實工作站時,我們需要注重硬件的性能和軟件的支撐環(huán)境,以充分發(fā)揮虛擬現(xiàn)實技術(shù)的潛力,并為用戶提供最佳的體驗。