如何在Blender中實現(xiàn)物體的淡入淡出動畫
在Blender渲染動畫時,我們常常需要使用一些渲染技巧來讓產(chǎn)品逐漸消失或顯現(xiàn)。本文將介紹如何通過透明節(jié)點和混合材質節(jié)點,在Blender中實現(xiàn)物體的淡入淡出效果。步驟一:建立場景和球體首先,我們需要
在Blender渲染動畫時,我們常常需要使用一些渲染技巧來讓產(chǎn)品逐漸消失或顯現(xiàn)。本文將介紹如何通過透明節(jié)點和混合材質節(jié)點,在Blender中實現(xiàn)物體的淡入淡出效果。
步驟一:建立場景和球體
首先,我們需要創(chuàng)建一個簡單的場景,并添加一個球體作為要進行淡入淡出動畫的物體。
步驟二:添加透明節(jié)點和材質混合節(jié)點
接下來,我們需要添加一個透明節(jié)點和一個材質混合節(jié)點。材質混合節(jié)點的fac系數(shù)將成為實現(xiàn)淡入淡出效果的關鍵。
步驟三:插入關鍵幀
將鼠標放在材質混合節(jié)點的fac系數(shù)上,右鍵點擊并選擇插入關鍵幀。在時間線的40幀處,插入一個fac值為0的關鍵幀,這將使物體逐漸消失。
步驟四:調整節(jié)點參數(shù)
將時間線移動到80幀,調節(jié)材質混合節(jié)點的fac系數(shù)值為1,并再次插入一個關鍵幀。這樣,物體將逐漸顯現(xiàn)出來。
步驟五:完成淡入淡出動畫
最后,在時間線的120幀處,重復第三步,插入一個fac值為0的關鍵幀。這樣,我們就完成了一個球體漸漸消失,然后又慢慢顯現(xiàn)的淡入淡出動畫。
以上就是使用Blender實現(xiàn)物體淡入淡出動畫的步驟。通過透明節(jié)點和混合材質節(jié)點的配合,您可以輕松制作出各種吸引人的產(chǎn)品展示動畫。