消除與刪除在C4D多邊形編輯中的區(qū)別
C4D是一款廣泛用于計算機圖形設(shè)計和動畫制作的軟件。在C4D的多邊形編輯中,我們常常會遇到消除(Eliminate)和刪除(Delete)這兩個操作。本文將詳細介紹這兩者之間的區(qū)別。打開C4D軟件首先
C4D是一款廣泛用于計算機圖形設(shè)計和動畫制作的軟件。在C4D的多邊形編輯中,我們常常會遇到消除(Eliminate)和刪除(Delete)這兩個操作。本文將詳細介紹這兩者之間的區(qū)別。
打開C4D軟件
首先,打開C4D軟件并創(chuàng)建一個寶石模型作為示例。
轉(zhuǎn)換成多邊形物體并復(fù)制
按下"C"鍵將寶石轉(zhuǎn)換為多邊形物體,并選中寶石對象。按住Ctrl鍵復(fù)制一個寶石。
刪除點和消除點的區(qū)別
進入點層級,選擇其中一個寶石的點進行刪除操作。刪除點后,我們會發(fā)現(xiàn)在寶石上產(chǎn)生了一個大的空洞。然而,如果我們選擇另外一個寶石的點進行消除操作,軟件會自動將點去除后產(chǎn)生的空洞封閉起來。這就是刪除點和消除點的區(qū)別。
消除邊與刪除邊的知識點
同樣,在邊層級中,如果我們刪除一條邊,也會產(chǎn)生相應(yīng)的空洞。但是,如果我們選擇消除一條邊,只會單純地去除這條邊,而邊對應(yīng)的點和面仍然存在。
總結(jié)
通過以上的操作,我們可以總結(jié)出C4D多邊形編輯中消除和刪除的區(qū)別:刪除操作會直接刪除所選部分,而消除操作則會智能地封閉所處理部分產(chǎn)生的空洞。這些操作對于模型的修復(fù)和優(yōu)化非常有用。
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