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Cinema 4D倒角變形器的詳細(xì)教程

在Cinema 4D中,倒角器對象主要用于倒角其他幾何體,包括基本三維對象、生成器對象、多邊形對象和公式曲線。本文將詳細(xì)介紹C4D倒角變形器的基本用法。步驟一:新建一個幾何體對象首先,啟動Cinema

在Cinema 4D中,倒角器對象主要用于倒角其他幾何體,包括基本三維對象、生成器對象、多邊形對象和公式曲線。本文將詳細(xì)介紹C4D倒角變形器的基本用法。

步驟一:新建一個幾何體對象

首先,啟動Cinema 4D并創(chuàng)建一個新的幾何體對象。您可以選擇任何一個幾何體對象作為演示對象。例如,在這里我們選擇一個球體(如圖所示)。

步驟二:添加倒角并設(shè)置參數(shù)

接下來,我們需要向幾何體對象中添加倒角器,并將其設(shè)置為子對象。在屬性面板中,您可以更改倒角器的相關(guān)參數(shù),以控制倒角的大小和形狀。例如,在這里我們將倒角設(shè)置為8,并選擇圓形形狀(如圖所示)。

步驟三:使用倒角變形器完成變形

現(xiàn)在,我們已經(jīng)成功添加了倒角器,并調(diào)整了相關(guān)參數(shù)。接下來,我們可以使用倒角變形器來完成變形操作。通過移動倒角變形器的位置和旋轉(zhuǎn)角度,您可以輕松地實現(xiàn)不同的變形效果。例如,在這里我們將倒角變形器旋轉(zhuǎn)90度,并向上移動一定距離,以產(chǎn)生一個傾斜的效果(如圖所示)。

總結(jié):

通過以上步驟,您已經(jīng)學(xué)會了如何使用C4D倒角變形器進行幾何體的倒角操作。倒角變形器的靈活性和多功能性使其成為Cinema 4D中必不可少的插件之一。希望這篇文章能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>

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