UG10.0教程:UG10.0建模繪圖實例1
在本節(jié)的UG10.0教程中,我們將講解一個建模繪圖實例。在這個實例中,我們將使用拉伸、孔和倒斜角等指令。下圖是我們要繪制的建模實例圖形: 底座的拉伸 由于這個零件是一個機械零件,我們首先需要對
在本節(jié)的UG10.0教程中,我們將講解一個建模繪圖實例。在這個實例中,我們將使用拉伸、孔和倒斜角等指令。下圖是我們要繪制的建模實例圖形:
底座的拉伸
由于這個零件是一個機械零件,我們首先需要對底座進行拉伸操作。創(chuàng)建一個方塊,然后使用拉伸指令將其拉伸為合適的高度。
去除底部多余部分
接下來,我們將使用布爾運算指令來去除底部不需要的部分。使用布爾運算指令,將底部需要剪掉的部分從底座中減去。
二維截面的創(chuàng)建與拉伸
以零件R角的對邊為基準,創(chuàng)建完二維截面后,使用拉伸指令將其拉伸成所需形狀。
圓柱體的創(chuàng)建與求和
創(chuàng)建一個圓柱體,并將其與之前繪制的幾步進行求和操作。
垂直孔位的創(chuàng)建
使用孔命令創(chuàng)建與圓柱表面垂直的孔位。通過進入草圖模式進行設(shè)計,在找到一個點后,使用曲線陣列得出其他兩點。
加強筋的對稱拉伸與求和
對中間的加強筋進行對稱拉伸操作,并將其與其他形狀進行求和操作。最終繪制出的零件如圖2所示。
設(shè)計經(jīng)驗
在繪制此零件之前,準確理解圖紙非常重要。在本例中,我們使用了一些常用的繪圖指令,并將它們進行組合,從而完成了所需的零件設(shè)計。