如何設(shè)計(jì)吸引讀者的電子雜志
電子雜志是一種集圖像、文字、聲音、微電影、互動(dòng)游戲等優(yōu)點(diǎn)于一身的互動(dòng)媒體,給讀者帶來新的閱讀體驗(yàn),并深受喜愛。然而,在實(shí)際的設(shè)計(jì)制作過程中,有些設(shè)計(jì)者不合理地設(shè)計(jì)電子雜志,導(dǎo)致閱讀障礙和反感。那么,如
電子雜志是一種集圖像、文字、聲音、微電影、互動(dòng)游戲等優(yōu)點(diǎn)于一身的互動(dòng)媒體,給讀者帶來新的閱讀體驗(yàn),并深受喜愛。然而,在實(shí)際的設(shè)計(jì)制作過程中,有些設(shè)計(jì)者不合理地設(shè)計(jì)電子雜志,導(dǎo)致閱讀障礙和反感。那么,如何制作出受讀者喜愛、親和讀者的電子雜志呢?下面將就此問題進(jìn)行探討。
1. 針對(duì)性設(shè)計(jì)
在設(shè)計(jì)電子雜志時(shí),要考慮到目標(biāo)讀者群體和雜志設(shè)計(jì)目的,避免加入不相關(guān)的內(nèi)容。例如,如果是漫畫內(nèi)容的電子雜志,應(yīng)以漫畫為主,可以配上動(dòng)漫背景音樂,為讀者提供良好的閱讀環(huán)境。但如果是為企業(yè)宣傳制作的電子雜志,就不應(yīng)該包含太多與企業(yè)無關(guān)的內(nèi)容。
有人可能會(huì)說企業(yè)的簡(jiǎn)介和產(chǎn)品過于枯燥,沒有一些娛樂搞笑的內(nèi)容就很難吸引讀者。對(duì)此,我們認(rèn)為加入其他內(nèi)容吸引讀者閱讀興趣當(dāng)然是可以的,但要注意主次分明的度。舉個(gè)例子,曾經(jīng)見過一本半成品電子雜志,除了一篇企業(yè)介紹,其他內(nèi)容都與企業(yè)沒什么關(guān)聯(lián)。試想,若是一個(gè)讀者只是想了解這個(gè)企業(yè)或相關(guān)產(chǎn)品,他會(huì)對(duì)這本電子雜志滿意嗎?因此,如果企業(yè)的內(nèi)容過于乏味,我們可以分享幾條經(jīng)驗(yàn)。
2. 創(chuàng)造互動(dòng)體驗(yàn)
為了增加讀者參與度,可以采用創(chuàng)造互動(dòng)體驗(yàn)的設(shè)計(jì)。例如,為企業(yè)的簡(jiǎn)史內(nèi)容制作電子雜志時(shí),可以將簡(jiǎn)史分成幾個(gè)節(jié)點(diǎn),點(diǎn)擊每個(gè)節(jié)點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的歷史事件。這樣,讀者由被動(dòng)的接受變?yōu)橹鲃?dòng)尋求。同時(shí),還可以加入一些多媒體技術(shù),比如點(diǎn)擊右下角的“放映機(jī)”圖標(biāo),播放一段flash視頻。通過將企業(yè)發(fā)展史與動(dòng)畫人物拿破侖把埃及戰(zhàn)爭(zhēng)中帶回的戰(zhàn)利品針織披肩送給自己的情人和IBM公司成立戲劇聯(lián)系起來,將枯燥的企業(yè)發(fā)展史變得引人入勝,讀者在愉快的環(huán)境中了解企業(yè)。
這樣設(shè)計(jì)既能滿足讀者對(duì)簡(jiǎn)史的需求,又可以提供娛樂性,比單純引用不相關(guān)的東西來“充實(shí)”電子雜志更高一層。
綜上所述,設(shè)計(jì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的電子雜志需要具備針對(duì)性和創(chuàng)造互動(dòng)體驗(yàn)的特點(diǎn)。只有考慮到目標(biāo)讀者群體和雜志設(shè)計(jì)目的,并創(chuàng)造出符合讀者需求的互動(dòng)體驗(yàn),才能制作出受讀者喜愛、親和讀者的電子雜志。