如何在Keyshot8.0中渲染水龍頭膠塞--散射介質(zhì)
水龍頭膠塞是一種橡膠材質(zhì),那么在Keyshot中我們該如何渲染出這種效果呢?下面就讓我們一起來看看吧。 導(dǎo)入模型 首先打開Keyshot8.0,并點擊導(dǎo)入文件選項。如果你的模型是使用UG軟件創(chuàng)建的
水龍頭膠塞是一種橡膠材質(zhì),那么在Keyshot中我們該如何渲染出這種效果呢?下面就讓我們一起來看看吧。
導(dǎo)入模型
首先打開Keyshot8.0,并點擊導(dǎo)入文件選項。如果你的模型是使用UG軟件創(chuàng)建的,那么你可以直接選擇相應(yīng)的文件導(dǎo)入。
在導(dǎo)入對話框中,選擇向上為Z軸,并確定。這樣你就可以在場景中看到按照UG創(chuàng)建模型時裝配的組件列表。
編輯膠塞材質(zhì)
在組件列表中,選擇膠塞并點擊鼠標(biāo)右鍵。然后選擇最頂端的材質(zhì),并展開列表進(jìn)行編輯。
在材質(zhì)編輯中,將默認(rèn)的漫反射類型更改為散射介質(zhì)。這樣膠塞模型就會完全變成透明的狀態(tài),顯然這不是我們想要的效果。
調(diào)整散射介質(zhì)參數(shù)
在散射介質(zhì)的編輯界面中,將密度修改為1.2,透明距離修改為0.09或者0。這樣就能夠生成出橡膠的質(zhì)感了。
同時,你還可以修改膠塞的顏色為紅色,以使其更加符合實際的效果。
編輯支撐圈材質(zhì)
選擇膠塞的組件--膠塞支撐圈,并雙擊進(jìn)入該模型的材質(zhì)編輯狀態(tài)。這個組件使用的是塑膠材質(zhì)。
將默認(rèn)的漫反射類型更改為塑料(模糊),傳播顏色設(shè)為米黃色,透明距離為1.6,模糊度為0.82,折射指數(shù)為1.5,粗糙度為0.2。這樣就完成了支撐圈材質(zhì)的調(diào)整。
通過以上步驟,在Keyshot8.0中你就能夠成功渲染出水龍頭膠塞的效果了。