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如何使用C定義計算多邊形周長的類

在本文中,我們將學習如何使用C來定義一個計算多邊形周長的類。多邊形是由一系列邊組成的圖形,其周長是所有邊的長度之和。 1. 編寫類結構 首先,我們需要定義一個表示多邊形的類。該類應該具有兩個成員:

在本文中,我們將學習如何使用C來定義一個計算多邊形周長的類。多邊形是由一系列邊組成的圖形,其周長是所有邊的長度之和。

1. 編寫類結構

首先,我們需要定義一個表示多邊形的類。該類應該具有兩個成員:一個用于存儲邊的長度的數(shù)組,另一個用于存儲邊的數(shù)量。


public class Polygon
{
    private double[] sides;
    private int numSides;
    // 構造函數(shù)
    public Polygon(double[] s)
    {
        sides  s;
        numSides  s.Length;
    }
    // 其他成員和方法...
}

2. 驗證邊的合法性

在類中,我們可以添加一個方法來驗證輸入的邊是否合法。例如,我們可以檢查邊的長度是否大于零。


public bool ValidateSides()
{
    foreach (var side in sides)
    {
        if (side < 0)
        {
            return false;
        }
    }
    return true;
}

3. 使用屬性進行邊的驗證

除了使用方法來驗證邊的合法性外,我們還可以使用屬性來實現(xiàn)。屬性能夠提供更簡潔的語法。


public bool Valid
{
    get 
    {
        foreach (var side in sides)
        {
            if (side < 0)
            {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
}

4. 初始化類成員

在創(chuàng)建多邊形對象時,我們可以在構造函數(shù)中對成員進行初始化。這樣我們就可以在對象創(chuàng)建后立即使用它們。


public Polygon(double[] s)
{
    sides  new double[s.Length];
    (s, sides, s.Length);
    numSides  s.Length;
}

5. 實現(xiàn)乘法計算

為了計算多邊形的周長,我們可以在類中添加一個方法來實現(xiàn)乘法計算。該方法將返回周長的數(shù)值。


public double CalculatePerimeter()
{
    double perimeter  0;
    foreach (var side in sides)
    {
        perimeter   side;
    }
    return perimeter;
}

6. 添加輸出方法

最后,我們可以在類中定義一個輸出方法,以便在需要時打印多邊形的周長。


public void PrintPerimeter()
{
    Console.WriteLine("多邊形的周長是:"   CalculatePerimeter());
}

通過上述步驟,我們成功地定義了一個計算多邊形周長的類。通過創(chuàng)建多邊形對象并調用相應的方法,我們可以輕松地計算和輸出多邊形的周長。

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