如何使用C定義計算多邊形周長的類
在本文中,我們將學習如何使用C來定義一個計算多邊形周長的類。多邊形是由一系列邊組成的圖形,其周長是所有邊的長度之和。 1. 編寫類結構 首先,我們需要定義一個表示多邊形的類。該類應該具有兩個成員:
在本文中,我們將學習如何使用C來定義一個計算多邊形周長的類。多邊形是由一系列邊組成的圖形,其周長是所有邊的長度之和。
1. 編寫類結構
首先,我們需要定義一個表示多邊形的類。該類應該具有兩個成員:一個用于存儲邊的長度的數(shù)組,另一個用于存儲邊的數(shù)量。
public class Polygon
{
private double[] sides;
private int numSides;
// 構造函數(shù)
public Polygon(double[] s)
{
sides s;
numSides s.Length;
}
// 其他成員和方法...
}
2. 驗證邊的合法性
在類中,我們可以添加一個方法來驗證輸入的邊是否合法。例如,我們可以檢查邊的長度是否大于零。
public bool ValidateSides()
{
foreach (var side in sides)
{
if (side < 0)
{
return false;
}
}
return true;
}
3. 使用屬性進行邊的驗證
除了使用方法來驗證邊的合法性外,我們還可以使用屬性來實現(xiàn)。屬性能夠提供更簡潔的語法。
public bool Valid
{
get
{
foreach (var side in sides)
{
if (side < 0)
{
return false;
}
}
return true;
}
}
4. 初始化類成員
在創(chuàng)建多邊形對象時,我們可以在構造函數(shù)中對成員進行初始化。這樣我們就可以在對象創(chuàng)建后立即使用它們。
public Polygon(double[] s)
{
sides new double[s.Length];
(s, sides, s.Length);
numSides s.Length;
}
5. 實現(xiàn)乘法計算
為了計算多邊形的周長,我們可以在類中添加一個方法來實現(xiàn)乘法計算。該方法將返回周長的數(shù)值。
public double CalculatePerimeter()
{
double perimeter 0;
foreach (var side in sides)
{
perimeter side;
}
return perimeter;
}
6. 添加輸出方法
最后,我們可以在類中定義一個輸出方法,以便在需要時打印多邊形的周長。
public void PrintPerimeter()
{
Console.WriteLine("多邊形的周長是:" CalculatePerimeter());
}
通過上述步驟,我們成功地定義了一個計算多邊形周長的類。通過創(chuàng)建多邊形對象并調用相應的方法,我們可以輕松地計算和輸出多邊形的周長。