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C4D-布料動力學簡單運用方法

創(chuàng)建底座模型在動力學中,我們經(jīng)常需要使用布料動力學。首先,讓我們了解一下如何簡單運用布料動力學。首先,在Cinema 4D中創(chuàng)建一個底座模型。創(chuàng)建布料對象接下來,創(chuàng)建一個圓盤或平面作為布料。將其放置在

創(chuàng)建底座模型

在動力學中,我們經(jīng)常需要使用布料動力學。首先,讓我們了解一下如何簡單運用布料動力學。首先,在Cinema 4D中創(chuàng)建一個底座模型。

創(chuàng)建布料對象

接下來,創(chuàng)建一個圓盤或平面作為布料。將其放置在底座上。

添加布料碰撞器屬性

選擇布料對象的頂部圓盤,在屬性面板上點擊鼠標右鍵,然后選擇添加布料。接下來,選擇底座模型,并為其添加布料碰撞器屬性。

將桌布變成可編輯對象

為了使布料動力學生效,需要將桌布對象變成可編輯對象。只有這樣,布料才會發(fā)生變化。

觀察布料效果

現(xiàn)在,點擊開始播放按鈕,就可以看到布料對象在動力學作用下產(chǎn)生的效果了。

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