如何在Flash中制作“播放/暫?!卑粹o
在Flash制作中,有時會用同一個按鈕控制動畫的播放和暫停。這篇文章將介紹如何制作這樣一個“播放/暫停”按鈕。打開已有作品首先,打開一個已有的作品,本例中為名為“太陽升起”的動畫。插入按鈕在舞臺中插入
在Flash制作中,有時會用同一個按鈕控制動畫的播放和暫停。這篇文章將介紹如何制作這樣一個“播放/暫?!卑粹o。
打開已有作品
首先,打開一個已有的作品,本例中為名為“太陽升起”的動畫。
插入按鈕
在舞臺中插入一個按鈕,用來控制動畫的播放和暫停。給按鈕命名為“pause”。
修改按鈕屬性
選中“pause”按鈕,點(diǎn)擊屬性面板,將實(shí)例名稱更改為“pau_btn”。
添加代碼
在需要輸入代碼的幀上右擊,選擇“動作”選項(xiàng)。接下來,我們要添加一些代碼來實(shí)現(xiàn)按鈕的功能。
定義變量
首先,我們需要定義一個布爾型變量“ispausing”,并賦值為真。這個變量將用于判斷按鈕點(diǎn)擊后是播放還是暫停。
注冊按鈕事件偵聽器
然后,在代碼中注冊按鈕“pau_btn”的單擊事件偵聽器,并指定接收者函數(shù)為“pshs”。
定義函數(shù)
接著,我們需要定義一個名為“pa”的函數(shù)作為接收者函數(shù)。
切換播放狀態(tài)
在函數(shù)中,我們先對變量“ispausing”的布爾值取反。這樣,每次點(diǎn)擊按鈕時,播放狀態(tài)都會切換。
控制影片剪輯
然后,使用if-else語句來控制影片剪輯的播放。判斷條件為變量“ispausing”的值。
運(yùn)行程序
最后,運(yùn)行程序。當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時,動畫會根據(jù)當(dāng)前的播放狀態(tài)進(jìn)行相應(yīng)的操作。點(diǎn)擊一次播放,再點(diǎn)擊一次暫停。
結(jié)語
通過以上步驟,你可以在Flash中制作一個功能完善的“播放/暫?!卑粹o了。這個按鈕可以讓用戶自由地控制動畫的播放和暫停??靹邮謬L試一下吧!