UG12.0陣列幾何體后如何微調(diào)其中的對(duì)象
在進(jìn)行UG12.0陣列幾何體操作后,我們通常需要對(duì)陣列中的對(duì)象進(jìn)行微調(diào)。本篇文章將介紹如何實(shí)現(xiàn)這一操作。1. 線性陣列的創(chuàng)建首先,在圖中箭頭所示的陣列對(duì)象中,我們需要對(duì)兩端的對(duì)象進(jìn)行微調(diào)。為了創(chuàng)建線性
在進(jìn)行UG12.0陣列幾何體操作后,我們通常需要對(duì)陣列中的對(duì)象進(jìn)行微調(diào)。本篇文章將介紹如何實(shí)現(xiàn)這一操作。
1. 線性陣列的創(chuàng)建
首先,在圖中箭頭所示的陣列對(duì)象中,我們需要對(duì)兩端的對(duì)象進(jìn)行微調(diào)。為了創(chuàng)建線性陣列,我們可以使用陣列幾何體命令。選擇線性布局,并指定矢量為X軸。我們可以設(shè)置數(shù)量為7,跨距為138,并勾選對(duì)稱(chēng)選項(xiàng)。
完成設(shè)置后,我們就可以得到線性陣列的效果。然而,由于模型兩端的圓角原因,陣列中的對(duì)象位置并不理想。它們幾乎超出了模型的范圍。這顯然不是我們想要的結(jié)果,但我們也不想重新建立管道。
2. 進(jìn)入陣列編輯模式
為了解決這個(gè)問(wèn)題,首先我們需要確定陣列已經(jīng)生效。我們可以在部件導(dǎo)航器中查看陣列特征。
接下來(lái),雙擊陣列生成的特征(或者在部件導(dǎo)航器中雙擊陣列特征),進(jìn)入陣列編輯模式。在這個(gè)模式下,我們可以看到陣列特征旁邊顯示著一個(gè)小正方體,這就是實(shí)例點(diǎn)。
3. 調(diào)整實(shí)例點(diǎn)位置
選擇最外邊的實(shí)例點(diǎn),并在其上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵。在彈出的列表中選擇"旋轉(zhuǎn)",然后會(huì)出現(xiàn)實(shí)例旋轉(zhuǎn)編輯對(duì)話框。
在對(duì)話框中選擇用戶定義類(lèi)型,這樣就可以在實(shí)例點(diǎn)上生成一個(gè)動(dòng)態(tài)坐標(biāo)。有了這個(gè)動(dòng)態(tài)坐標(biāo),我們可以對(duì)實(shí)例點(diǎn)進(jìn)行位置上的移動(dòng)。
點(diǎn)擊想要移動(dòng)的軸,比如Y軸,在距離框中輸入數(shù)值-7,并確認(rèn)。這樣,我們就可以看到相應(yīng)的特征對(duì)象發(fā)生了改變,達(dá)到了我們想要的效果。另一端的實(shí)例點(diǎn)也可以通過(guò)同樣的操作進(jìn)行微調(diào)。
通過(guò)以上步驟,我們成功地對(duì)UG12.0陣列幾何體后的對(duì)象進(jìn)行了微調(diào),使其符合我們的需求。這種方法簡(jiǎn)單有效,能夠幫助我們更好地控制陣列中對(duì)象的位置。