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如何在scratch3.0中編程繪制十二邊形

在Scratch 3.0中,我們可以通過編寫腳本的方法來指揮角色為我們繪制一個(gè)十二邊形。下面是具體的編程步驟:步驟一:打開Scratch 3.0軟件首先,打開Scratch 3.0軟件并進(jìn)入其主界面。

在Scratch 3.0中,我們可以通過編寫腳本的方法來指揮角色為我們繪制一個(gè)十二邊形。下面是具體的編程步驟:

步驟一:打開Scratch 3.0軟件

首先,打開Scratch 3.0軟件并進(jìn)入其主界面。

步驟二:刪除默認(rèn)角色

在小貓上點(diǎn)擊右上角的"×",將其刪除。我們將選擇一個(gè)新的角色來執(zhí)行繪制操作。

步驟三:選擇一個(gè)角色

點(diǎn)擊“選擇一個(gè)角色”按鈕,進(jìn)入選擇角色頁(yè)面。在其中選擇掃帚作為我們的角色。

步驟四:添加繪制腳本

在選擇角色頁(yè)面返回到主界面后,給掃帚添加以下腳本:

當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊

重復(fù)12次

移動(dòng)10步

向右轉(zhuǎn)30度

這段腳本中,重復(fù)12次表示要繪制一個(gè)十二邊形,移動(dòng)10步代表每條邊的長(zhǎng)度,向右轉(zhuǎn)30度則是將角色轉(zhuǎn)向下一條邊的方向。

步驟五:執(zhí)行程序

點(diǎn)擊綠旗按鈕,執(zhí)行程序。

完成!

通過以上編程方法,我們成功地用Scratch 3.0繪制了一個(gè)十二邊形。你可以根據(jù)需要調(diào)整腳本中的步數(shù)和角度來繪制不同大小和形狀的多邊形。嘗試著改變參數(shù)并觀察結(jié)果吧!

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