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UG建模中使用實例特征命令矩形陣列實體的方法

在進行建模時,如果需要對實體進行陣列操作,可以使用UG軟件中的實例特征命令。本文將介紹在UG建模中如何使用實例特征命令來進行矩形陣列實體的操作。步驟一:找到并點擊實例特征命令首先,在UG軟件的工具欄中

在進行建模時,如果需要對實體進行陣列操作,可以使用UG軟件中的實例特征命令。本文將介紹在UG建模中如何使用實例特征命令來進行矩形陣列實體的操作。

步驟一:找到并點擊實例特征命令

首先,在UG軟件的工具欄中找到實例特征命令,并點擊進入。

步驟二:選擇矩形陣列

在彈出的實例特征對話框中,選擇"矩形陣列"這個選項。

步驟三:選擇陣列元素

接下來,會出現(xiàn)陣列的元素,我們可以從中選擇一個元素,并點擊確定。

步驟四:輸入陣列數(shù)值

然后,我們需要輸入陣列的數(shù)量和距離等數(shù)值,并點擊確定。

步驟五:確認陣列操作

在輸入完數(shù)值后,會出現(xiàn)一個確認對話框,直接點擊"是"或者"確定"按鈕。

步驟六:查看矩形陣列結(jié)果

完成上述步驟后,我們可以看到已經(jīng)得到了一個實體的矩形陣列。

以上就是在UG建模中使用實例特征命令進行矩形陣列實體的方法。通過簡單的幾個步驟,我們可以輕松地對實體進行陣列操作,提高建模效率。同時,UG軟件提供了豐富的實例特征命令選項,可以滿足不同的建模需求。希望本文對你在UG建模中的實例特征命令應(yīng)用有所幫助。

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