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在Photoshop中,添加材質(zhì)和圖案是3D模型設(shè)計(jì)中重要的步驟。使用自己上傳的紋理或Photoshop自帶的材質(zhì)可以為模型增添細(xì)節(jié)和真實(shí)感。而3D材質(zhì)拖放工具則是一個(gè)很實(shí)用的工具,可以快速為模型添加材質(zhì)。

打開圖像文件首先,在執(zhí)行任何操作之前,我們需要打開一個(gè)圖像文件。這里以一個(gè)玩家模型為例。通過“文件》打開”命令,選擇需要打開的圖像文件。然后我們可以調(diào)整模型的大小和位置,直到滿意為止。利用3D材質(zhì)拖放

打開圖像文件

首先,在執(zhí)行任何操作之前,我們需要打開一個(gè)圖像文件。這里以一個(gè)玩家模型為例。通過“文件》打開”命令,選擇需要打開的圖像文件。然后我們可以調(diào)整模型的大小和位置,直到滿意為止。

利用3D材質(zhì)拖放工具添加材質(zhì)

接下來(lái),我們需要使用3D材質(zhì)拖放工具為模型添加材質(zhì)。在工具箱中選擇該工具,并從選項(xiàng)欄中選擇適合的材質(zhì)。然后單擊鼠標(biāo),將材質(zhì)拖到模型上即可。

如果想要更換材質(zhì),只需再次使用3D材質(zhì)拖放工具,選擇另一個(gè)材質(zhì)并將其拖到模型上即可。

將2D圖層轉(zhuǎn)換成3D圖層

如果想要在背景上添加材質(zhì),需要首先將2D圖層轉(zhuǎn)換成3D圖層。新建圖層并將其命名為“背景”,然后執(zhí)行“3D》從圖層新建網(wǎng)絡(luò)》從圖層新建3D明信片”命令即可。此時(shí),我們得到了一個(gè)可以編輯的3D圖層。

按照上述方法,我們可以為“背景”圖層填充其他材質(zhì),以便為模型添加更多細(xì)節(jié)。

總結(jié)

使用Photoshop的3D材質(zhì)拖放工具,可以方便地為模型添加材質(zhì)。同時(shí),將2D圖層轉(zhuǎn)換成3D圖層也是一個(gè)重要的步驟,方便我們?cè)诒尘吧咸砑硬馁|(zhì)。如果你正在進(jìn)行3D模型的設(shè)計(jì)和制作,這些技巧肯定能夠提高你的效率和創(chuàng)造力。

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