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用易語言制作加法算數(shù)游戲

在本文中,我將向您展示如何使用易語言制作一個簡單的加法算數(shù)游戲,游戲范圍為1~100。此外,還可以記錄您的得分,并在下次打開程序時繼續(xù)查看您的得分。 新建窗口程序 首先,您需要新建一個Window

在本文中,我將向您展示如何使用易語言制作一個簡單的加法算數(shù)游戲,游戲范圍為1~100。此外,還可以記錄您的得分,并在下次打開程序時繼續(xù)查看您的得分。

新建窗口程序

首先,您需要新建一個Windows窗口程序,如果您已經(jīng)熟悉易語言的操作,可以跳過這一步。選擇窗口的高度和寬度,以適應(yīng)游戲界面的需求。

添加按鈕和編輯框

接下來,您需要在窗口中添加一個按鈕、三個編輯框和三個標(biāo)簽。編輯框2和編輯框1的樣式相同,標(biāo)簽2和標(biāo)簽1的樣式也相同。

編寫代碼

以下是代碼示例:

.版本 2
.程序集 窗口程序集_啟動窗口
.程序集變量 加數(shù)1, 整數(shù)型
.程序集變量 加數(shù)2, 整數(shù)型
.程序集變量 得數(shù), 整數(shù)型
.子程序 __啟動窗口_創(chuàng)建完畢
  編輯框數(shù)據(jù)()  // 調(diào)用編輯框數(shù)據(jù)子程序,生成隨機(jī)數(shù)
  標(biāo)簽3.標(biāo)題  到文本(讀入文件(取運(yùn)行目錄()   "~"))
.子程序 _按鈕1_被單擊
  如果 (編輯框3.內(nèi)容  到文本(得數(shù)))   // 答對了
    信息框("恭喜您答對了,加一分^_^", 信息圖標(biāo), "答對問題")
    標(biāo)簽3.標(biāo)題  到文本(到數(shù)值(標(biāo)簽3.標(biāo)題)   1)
    寫到文件(取運(yùn)行目錄()   "~", 到字節(jié)集(標(biāo)簽3.標(biāo)題))
    編輯框數(shù)據(jù)()
  否則
    如果 (編輯框3.內(nèi)容  "")  // 未輸入答案
      信息框("請寫答案!", 警告圖標(biāo), "警告")
    否則  // 答錯了
      信息框("答錯了哦!", 錯誤圖標(biāo), "答錯問題")
      編輯框3.內(nèi)容  ""
      編輯框數(shù)據(jù)()
  如果結(jié)束
.子程序 編輯框數(shù)據(jù)置隨機(jī)數(shù)種子()
  加數(shù)1  取隨機(jī)數(shù)(1, 100)
  加數(shù)2  取隨機(jī)數(shù)(1, 100)
  如果 (加數(shù)1  加數(shù)2)  // 避免加數(shù)重復(fù)
    加數(shù)1  取隨機(jī)數(shù)(1, 100)
  否則
    如果 (加數(shù)1  加數(shù)2)  // 避免加數(shù)二次重復(fù)
      加數(shù)2  取隨機(jī)數(shù)(1, 100)
    否則
      如果結(jié)束
  編輯框1.內(nèi)容  到文本(加數(shù)1)
  編輯框2.內(nèi)容  到文本(加數(shù)2)
  得數(shù)  加數(shù)1   加數(shù)2

備注:請不要刪除"~"這個文件,否則您的分?jǐn)?shù)將會丟失!

小提示:請時刻記得保存文件,以防電腦異常關(guān)機(jī)導(dǎo)致文件丟失。

現(xiàn)在,您可以按下F5運(yùn)行程序或點(diǎn)擊左上角的三角形符號開始游戲!

標(biāo)簽: