使用Blender制作棱角球到燈籠變形動(dòng)畫特效
昨天我們分享了如何使用Blender制作特效的經(jīng)驗(yàn),有些新手朋友對(duì)于將一個(gè)棱角球瞬間變形成網(wǎng)格燈籠的過程感到困惑。為了更好地加深大家對(duì)這個(gè)變形過程的理解,今天我們將這個(gè)過程做成一個(gè)動(dòng)畫,希望通過這種巧
昨天我們分享了如何使用Blender制作特效的經(jīng)驗(yàn),有些新手朋友對(duì)于將一個(gè)棱角球瞬間變形成網(wǎng)格燈籠的過程感到困惑。為了更好地加深大家對(duì)這個(gè)變形過程的理解,今天我們將這個(gè)過程做成一個(gè)動(dòng)畫,希望通過這種巧妙而有趣的方式來幫助大家掌握制作技巧。
步驟1:打開Blender軟件
首先,打開Blender軟件并準(zhǔn)備開始我們的創(chuàng)作。確保你已經(jīng)安裝了最新版本的Blender,并且對(duì)其界面和基本操作有一定的了解。
步驟2:創(chuàng)建一個(gè)棱角球
在Blender中,點(diǎn)擊"添加"按鈕創(chuàng)建一個(gè)棱角球。你可以根據(jù)自己的需要調(diào)整球體的大小和細(xì)分級(jí)別。
步驟3:給棱角球添加紅色材質(zhì)
為了使我們的棱角球更加鮮艷,我們給它添加一個(gè)紅色的材質(zhì)。在屬性編輯器中選擇材料選項(xiàng)卡,在表面顏色處選擇紅色。
步驟4:添加形態(tài)鍵
接下來,我們需要給棱角球添加兩個(gè)形態(tài)鍵,以便進(jìn)行變形操作。點(diǎn)擊物體數(shù)據(jù)屬性面板中的形態(tài)鍵選項(xiàng)卡,然后點(diǎn)擊“添加形態(tài)鍵”按鈕。
步驟5:切換到編輯模式
按下Tab鍵切換到編輯模式,這樣我們就可以對(duì)棱角球的網(wǎng)格進(jìn)行編輯了。
步驟6:擠出各個(gè)面
按下Alt E快捷鍵,然后選擇“擠出”選項(xiàng)。鼠標(biāo)拖動(dòng)以將面從棱角球中心擠出,形成燈籠的外形。
步驟7:切換到物體模式
按下Tab鍵切換回物體模式,我們可以看到棱角球已經(jīng)變形成了一個(gè)燈籠的形狀。
步驟8:插入關(guān)鍵幀
在時(shí)間線上移動(dòng)到第20幀,然后將值設(shè)置為1。點(diǎn)擊值后面的小圓點(diǎn),插入關(guān)鍵幀。這將記錄下當(dāng)前狀態(tài)作為動(dòng)畫的起始點(diǎn)。
步驟9:調(diào)整時(shí)間線和值
繼續(xù)將時(shí)間線移到其他幀數(shù),并逐漸調(diào)整值的大小,最終形成我們想要的動(dòng)畫效果。每次調(diào)整值后都要插入關(guān)鍵幀以記錄下該幀的狀態(tài)。
步驟10:播放動(dòng)畫
完成上述步驟后,現(xiàn)在你可以點(diǎn)擊動(dòng)畫播放按鈕,欣賞你創(chuàng)作的棱角球到燈籠變形的動(dòng)畫特效了。
通過這個(gè)簡(jiǎn)單的教程,我們學(xué)習(xí)了如何使用Blender制作棱角球到燈籠變形的動(dòng)畫特效。希望這個(gè)過程能夠幫助你加深對(duì)Blender的理解,并激發(fā)創(chuàng)作靈感。繼續(xù)探索Blender的功能和技巧,讓我們一起創(chuàng)作出更多令人驚嘆的電腦特效吧!