游戲動(dòng)畫(huà)步驟1:繪制設(shè)計(jì)圖
首先,游戲動(dòng)畫(huà)的第一步是需要有一個(gè)原畫(huà)設(shè)計(jì)圖。動(dòng)畫(huà)師會(huì)根據(jù)這個(gè)設(shè)計(jì)圖來(lái)制作3D人物和場(chǎng)景。類(lèi)似于泥塑藝術(shù)家的工作,動(dòng)畫(huà)師開(kāi)始使用電腦屏幕上的虛擬立方體進(jìn)行建模。他們會(huì)使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)來(lái)雕刻和塑造角色的形
首先,游戲動(dòng)畫(huà)的第一步是需要有一個(gè)原畫(huà)設(shè)計(jì)圖。動(dòng)畫(huà)師會(huì)根據(jù)這個(gè)設(shè)計(jì)圖來(lái)制作3D人物和場(chǎng)景。類(lèi)似于泥塑藝術(shù)家的工作,動(dòng)畫(huà)師開(kāi)始使用電腦屏幕上的虛擬立方體進(jìn)行建模。他們會(huì)使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)來(lái)雕刻和塑造角色的形狀。
游戲動(dòng)畫(huà)步驟2:給原畫(huà)上材質(zhì)
當(dāng)角色的基本形態(tài)完成后,動(dòng)畫(huà)師就會(huì)進(jìn)行所謂的“上材質(zhì)”工作。這個(gè)過(guò)程就像是泥塑藝術(shù)家給泥模子上染料一樣。不同的是,動(dòng)畫(huà)師使用的是專(zhuān)業(yè)的3D制作軟件。這是一個(gè)非常細(xì)致的工作,需要不斷地修改和繪畫(huà),反復(fù)在3D模型上進(jìn)行繪制。
游戲動(dòng)畫(huà)步驟3:動(dòng)畫(huà)綁定骨骼
當(dāng)材質(zhì)完成后,下一步就是進(jìn)行“綁定骨骼”的工作。顧名思義,就是給制作好的3D模型安裝上骨骼,使其能夠進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。因?yàn)槟壳巴瓿傻闹皇且粋€(gè)上過(guò)色的“泥塑”,如果動(dòng)起來(lái)就會(huì)“折胳膊斷腿”。這時(shí),動(dòng)畫(huà)師就會(huì)暫時(shí)變身為提線(xiàn)木偶制作者,為3D模型安裝能夠活動(dòng)的關(guān)節(jié)和骨骼。
以上就是游戲動(dòng)畫(huà)制作的三個(gè)基本步驟。從繪制設(shè)計(jì)圖到給原畫(huà)上材質(zhì),再到動(dòng)畫(huà)綁定骨骼,每個(gè)步驟都需要?jiǎng)赢?huà)師耐心和細(xì)致的工作。只有經(jīng)過(guò)這些步驟的精心制作,才能達(dá)到出色的游戲動(dòng)畫(huà)效果。