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如何將AE中繪制的路徑形狀轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑

在AE軟件中,我們經(jīng)常需要使用形狀工具來(lái)繪制一些圖形和路徑。但是,在某些情況下,我們可能需要將這些路徑轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑。本文將介紹如何在AE中將路徑形狀轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑。打開(kāi)AE軟件,新建合成首先,打

在AE軟件中,我們經(jīng)常需要使用形狀工具來(lái)繪制一些圖形和路徑。但是,在某些情況下,我們可能需要將這些路徑轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑。本文將介紹如何在AE中將路徑形狀轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑。

打開(kāi)AE軟件,新建合成

首先,打開(kāi)AE軟件,并新建一個(gè)合成。選擇“文件”菜單下的“新建”選項(xiàng),然后選擇“合成”。在彈出的窗口中,輸入您所需要的合成大小,以及您所需的幀率和時(shí)長(zhǎng)等信息。創(chuàng)建完成后,您就可以開(kāi)始在該合成中繪制路徑了。

使用形狀工具繪制路徑

接下來(lái),使用形狀工具來(lái)繪制您所需要的路徑。在AE中,形狀工具可以幫助您快速創(chuàng)建各種形狀和路徑,包括直線、圓形、矩形等。選擇形狀工具后,在視圖窗口中單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo),即可創(chuàng)建您所需的形狀路徑。

展開(kāi)形狀圖層

繪制完路徑后,您需要展開(kāi)該形狀圖層,以便對(duì)其進(jìn)行編輯和轉(zhuǎn)換。在圖層列表中找到您的形狀圖層,并單擊三角形展開(kāi)按鈕,即可展開(kāi)該圖層的所有屬性和選項(xiàng)。

找到路徑名稱(chēng)位置右鍵-轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑

現(xiàn)在,您可以找到您所繪制的路徑,以及該路徑的名稱(chēng)位置。右鍵單擊該位置,并在彈出的菜單中選擇“轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑”。完成后,您的路徑就被成功轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑了。

總結(jié)

在AE中,將路徑形狀轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑非常容易。只需幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,您就可以將繪制的路徑轉(zhuǎn)化為貝塞爾路徑,以便更好地編輯和使用。無(wú)論您是初學(xué)者還是專(zhuān)業(yè)用戶(hù),這些技巧都將幫助您更輕松地處理路徑和形狀。

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