如何在Animate中創(chuàng)建自定義預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)
在Animate中使用預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)可以幫助新手朋友們更快地創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),但是我們是否能夠自己創(chuàng)建一些自定義的預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)供以后調(diào)用呢?答案是肯定的!接下來(lái)讓我們一起來(lái)看看具體的方法。步驟一:創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)文件首先
在Animate中使用預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)可以幫助新手朋友們更快地創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),但是我們是否能夠自己創(chuàng)建一些自定義的預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)供以后調(diào)用呢?答案是肯定的!接下來(lái)讓我們一起來(lái)看看具體的方法。
步驟一:創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)文件
首先,在Animate中創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)文件。你可以選擇從頭開(kāi)始創(chuàng)建一個(gè)全新的動(dòng)畫(huà),或者在已有的動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)上進(jìn)行修改和優(yōu)化。
步驟二:創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
在場(chǎng)景中選擇一個(gè)元素,并將其設(shè)置為補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。請(qǐng)注意,只有補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)才能被創(chuàng)建為預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)。確保你的動(dòng)畫(huà)符合這個(gè)要求。
步驟三:保存為動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)
創(chuàng)建完動(dòng)畫(huà)后,選擇動(dòng)畫(huà)幀,然后在幀上點(diǎn)擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“另存為動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)”。
步驟四:設(shè)置預(yù)設(shè)名稱(chēng)
給你的動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)設(shè)置一個(gè)名稱(chēng)。確保該名稱(chēng)與原有的預(yù)設(shè)名稱(chēng)不沖突,這樣可以方便你在使用時(shí)進(jìn)行區(qū)分。
步驟五:使用自定義預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)
保存成功后,你就可以在預(yù)設(shè)面板中找到并使用你自己創(chuàng)建的預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)了。通過(guò)簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊,你就可以將預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)應(yīng)用到任何需要的位置,從而快速添加自定義動(dòng)畫(huà)效果。
通過(guò)這些簡(jiǎn)單的步驟,你可以在Animate中輕松地創(chuàng)建自己的自定義預(yù)設(shè)動(dòng)畫(huà)。這為你的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作帶來(lái)了更多可能性,并且也讓你在之后的工作中更加高效地使用動(dòng)畫(huà)效果。趕快嘗試一下吧!