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初學(xué)者如何使用AUTOCAD畫立體圖形

1. 畫立體圖形的初始設(shè)置對于初學(xué)者來說,了解AUTOCAD畫立體幾何圖形的原理及進行初始設(shè)置是非常重要的。首先,在工作空間中找到帶齒輪圖標的下拉三角,點擊它并選擇"三維建模"選項。2. 選擇坐標系點

1. 畫立體圖形的初始設(shè)置

對于初學(xué)者來說,了解AUTOCAD畫立體幾何圖形的原理及進行初始設(shè)置是非常重要的。首先,在工作空間中找到帶齒輪圖標的下拉三角,點擊它并選擇"三維建模"選項。

2. 選擇坐標系

點擊視圖按鈕,顯示視圖管理面板,在該面板中選擇東北等軸測作為坐標系。

3. 畫立體圖形原理

在常用標簽中切換到常用面板,并選擇多邊形工具。雖然這是一個平面圖形工具,但在CAD中,通過拉伸面來形成立體圖形,有時還可以通過旋轉(zhuǎn)面來構(gòu)建立體圖形。

4. 先畫平面圖形

在選擇多邊形工具后,光標會提示你輸入側(cè)面數(shù),輸入6并按回車鍵。我們將畫一個正六棱柱作為示例。

5. 指定正多邊形中心點

選擇一個點作為正多邊形的中心點,并選擇內(nèi)接于圓的選項。

6. 繪制多邊形形狀

通過拖動鼠標繪制一個正六邊形,為了避免棱線相互遮擋,可以適當(dāng)旋轉(zhuǎn)角度,單擊一次后六邊形固定。

7. 將面拉伸為體

點擊拉伸工具,選中六邊形,右擊并選擇確認。然后向上拉動鼠標,一個立體圖形就生成了。這只是一個框架,接下來需要給它上色。

8. 渲染立體圖形

點擊渲染標簽,再點擊面板上的渲染按鈕,并選擇渲染選項。系統(tǒng)將按照默認方式進行渲染,使圖形更加真實。

9. 進行渲染

渲染是在新窗口中進行的,系統(tǒng)會自動對圖形進行渲染處理。

10. 保存圖片

點擊文件菜單,選擇保存,并選擇PNG或其他格式,指定文件名和保存路徑。

11. 保存顏色設(shè)置

顏色設(shè)置默認為24位顏色,點擊確定以保存圖片。

以上步驟是初學(xué)者利用AUTOCAD繪制立體圖形的基本流程,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?。通過掌握這些方法,你可以創(chuàng)建出更多復(fù)雜的立體圖形和模型。

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