如何將形狀圖層轉(zhuǎn)化為單純的形狀
在使用AE(Adobe After Effects)時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到需要將形狀圖層轉(zhuǎn)換為單純的形狀的情況。這樣可以方便我們對(duì)形狀進(jìn)行編輯和調(diào)整。接下來(lái),我將教大家如何完成這個(gè)操作。步驟一:打開(kāi)AE并創(chuàng)建
在使用AE(Adobe After Effects)時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到需要將形狀圖層轉(zhuǎn)換為單純的形狀的情況。這樣可以方便我們對(duì)形狀進(jìn)行編輯和調(diào)整。接下來(lái),我將教大家如何完成這個(gè)操作。
步驟一:打開(kāi)AE并創(chuàng)建形狀圖層
首先,打開(kāi)AE軟件,并創(chuàng)建一個(gè)新的合成。然后,在“項(xiàng)目”窗口中,右鍵點(diǎn)擊創(chuàng)建一個(gè)新的形狀圖層。形狀圖層將會(huì)自動(dòng)添加到合成中。
步驟二:展開(kāi)形狀圖層屬性并轉(zhuǎn)化為貝塞爾曲線
在AE的時(shí)間軸中,找到剛剛創(chuàng)建的形狀圖層。然后,展開(kāi)該圖層的屬性列表。你會(huì)看到一個(gè)名為“形狀屬性”的選項(xiàng)。
在形狀屬性中,你會(huì)看到一個(gè)名為“路徑”的選項(xiàng)。右鍵點(diǎn)擊路徑,并選擇“轉(zhuǎn)化為貝塞爾曲線”。
步驟三:形狀變?yōu)閱渭兊男螤?/h2>
當(dāng)你將形狀圖層轉(zhuǎn)化為貝塞爾曲線后,它將變?yōu)閱渭兊男螤顖D層?,F(xiàn)在你可以對(duì)形狀進(jìn)行編輯了。
你可以通過(guò)添加錨點(diǎn)、移動(dòng)錨點(diǎn)等方式來(lái)調(diào)整形狀。此外,你還可以修改形狀的大小、顏色以及其他屬性。
通過(guò)這些簡(jiǎn)單的步驟,你就可以將形狀圖層轉(zhuǎn)化為單純的形狀,并輕松地對(duì)形狀進(jìn)行編輯和調(diào)整。
總結(jié)
在AE中,將形狀圖層轉(zhuǎn)化為單純的形狀是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的操作。只需幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,你就能夠輕松地對(duì)形狀進(jìn)行編輯和調(diào)整。無(wú)論是添加錨點(diǎn)還是改變形狀的大小,都可以通過(guò)這種方法來(lái)實(shí)現(xiàn)。希望本文對(duì)你有所幫助!