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如何在C4D中對油桶的頂端和底端進行平整處理?

在3D模型制作中,油桶是一個常見的物體形狀。但是,油桶的上下兩端通常是凸起的,這不符合某些情況下的要求。因此,在C4D中需要對油桶的頂端和底端進行平整處理。下面我們來看一下操作方法。創(chuàng)建油桶基礎物體首

在3D模型制作中,油桶是一個常見的物體形狀。但是,油桶的上下兩端通常是凸起的,這不符合某些情況下的要求。因此,在C4D中需要對油桶的頂端和底端進行平整處理。下面我們來看一下操作方法。

創(chuàng)建油桶基礎物體

首先,我們需要從創(chuàng)建菜單中選擇油桶基礎物體,并將其添加到場景中??梢酝ㄟ^快捷鍵Shift C來打開創(chuàng)建菜單。

查看油桶上下表面凸起

在視圖中,我們可以看到油桶上下兩端是凸起的。這些凸起會影響油桶在場景中的使用效果,因此需要進行平整處理。

調(diào)整封頂高度

在C4D屬性面板中,可以看到油桶對象的相關屬性。我們需要找到封頂高度這一選項。顯然,這是控制油桶上下表面凸起高度的參數(shù)。

當前封頂高度為25CM。如果想讓凸起更高,則需要將該參數(shù)值調(diào)大。但是,請注意,同時需要將油桶的高度參數(shù)也相應調(diào)整。

若只是想將凸起的部分平整,只需將封頂高度參數(shù)設置為0即可。

觀察油桶變化

我們可以在屬性面板中逐個調(diào)整參數(shù),觀察油桶模型的變化。不同的參數(shù)設置會導致油桶模型的不同變化,因此需要根據(jù)實際情況選擇合適的參數(shù)。

總結

通過以上步驟,我們可以輕松地對C4D中的油桶頂端和底端進行平整處理。在實際制作過程中,還需要結合其他工具和技巧,才能達到更好的效果。

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