利用 Animate CC 創(chuàng)造窗簾打開動(dòng)畫效果
在日常動(dòng)畫制作中,窗簾是比較常見的元素。下面我們就來探討一下如何使用 Animate CC 制作窗簾打開的動(dòng)畫效果。創(chuàng)建 As3.0 文檔首先,我們需要打開 Animate CC 并創(chuàng)建一個(gè) As3.
在日常動(dòng)畫制作中,窗簾是比較常見的元素。下面我們就來探討一下如何使用 Animate CC 制作窗簾打開的動(dòng)畫效果。
創(chuàng)建 As3.0 文檔
首先,我們需要打開 Animate CC 并創(chuàng)建一個(gè) As3.0 文檔。這將為我們提供更強(qiáng)大的編程功能,以實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的動(dòng)畫效果。
放置窗簾素材
接下來,我們需要將窗簾的素材放到舞臺(tái)中。在本教程中,我們假設(shè)窗簾已經(jīng)處于打開狀態(tài)。
分層處理
為了更好地控制動(dòng)畫效果,我們需要新建兩個(gè)圖層,并將左右兩邊的窗簾分別放到不同的圖層中。
轉(zhuǎn)換為圖形元件
為了方便操作,我們需要將兩邊的窗簾分別轉(zhuǎn)換為圖形元件。首先選擇左邊的窗簾,鼠標(biāo)右鍵選擇"轉(zhuǎn)換為元件",然后選擇"轉(zhuǎn)換為圖形元件"。同樣,我們也需要將右邊的窗簾轉(zhuǎn)換為圖形元件。
關(guān)鍵幀設(shè)置
接下來,我們需要在時(shí)間軸上延長到 60 幀。在第 60 幀處,使用鼠標(biāo)選擇所有圖層,然后右鍵選擇"插入幀"。這樣就可以確保動(dòng)畫效果持續(xù) 60 幀。
接下來,我們需要在兩個(gè)窗簾圖層的第 40 幀插入關(guān)鍵幀。在第一幀,使用任意變形工具調(diào)整窗簾的寬度,以實(shí)現(xiàn)窗簾打開的效果。
創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫
最后,我們只需要?jiǎng)?chuàng)建傳統(tǒng)的補(bǔ)間動(dòng)畫即可。這樣就可以得到一個(gè)窗簾打開的動(dòng)畫效果了。