Flash緩動實例——彈動的小球
Flash中的補間動畫大家都不陌生,但你是否注意過其下的緩動命令呢?它可以使補間動畫非勻速運動,由你設置的數(shù)值或曲線決定快慢與回彈。是不是蠻有趣?讓我們用一個小球來試試吧。 1. 繪制小球 使用橢
Flash中的補間動畫大家都不陌生,但你是否注意過其下的緩動命令呢?它可以使補間動畫非勻速運動,由你設置的數(shù)值或曲線決定快慢與回彈。是不是蠻有趣?讓我們用一個小球來試試吧。
1. 繪制小球
使用橢圓工具,在顏色面板中將線條色設為無,填充色類型設置為放射狀漸變。按住Shift鍵繪制一個正圓球。使用F鍵調出漸變變形工具,將鼠標按住變形工具中心點向左移動,使其成為一個球體。
2. 轉換為影片剪輯
保持球體處于選中狀態(tài),右鍵點擊并選擇轉換為圖形元件,取名為“球”。然后再次選擇球元件,右鍵點擊并選擇再次轉換為影片剪輯,取名為“動球”。
3. 添加運動引導層
雙擊進入“動球”元件編輯模式,為圖層1添加一個運動引導層。使用F鍵調出線條工具,在引導層上繪制一根線,起始點與小球中心點相合。然后使用選擇工具拉動線條向上,使其成為弧線,接著按住Alt鍵在后段添加一個節(jié)點,同時向下拉,最后畫成一個波浪線。小球將沿著這根引導線進行運動。這一步介紹了線條的基本繪制方法,引導線的形狀可以隨意調整。
4. 創(chuàng)建補間動畫
回到圖層1,在第60幀處插入關鍵幀。然后在引導層上也插入幀。由于引導層沒有動畫效果,所以只需要插入幀即可,當然,插入關鍵幀也不會有問題。
5. 定義緩動效果
將小球緊貼到引導線的末尾,圖層1的第60幀處。然后回到圖層1的第一幀,右鍵點擊并選擇創(chuàng)建補間動畫。接著在第一幀上,打開屬性面板,找到緩動選項,點擊編輯。在新彈出的面板中拖動改變緩動線條,你可以嘗試不同的線條造成不同的緩動效果。按回車鍵,即可看到動畫效果。
6. 完成動畫
滿意后,回到場景。你可以在幾幀之后加入一兩個動畫元件,原動畫元件有60幀,但在場景中我只加到50幀,雖然沒有完整展示動畫,但效果也不錯。
通過觀察綠色的小球,你會發(fā)現(xiàn)它沒有引導線,只是簡單地設置了補間的緩動效果,這更能突出緩動的效果。