3Dmax標準相機的設(shè)置
H2: 打開3Dmax并創(chuàng)建標準相機在3Dmax中進行三維效果圖制作時,設(shè)置相機是一個重要的步驟。本文將介紹如何設(shè)置標準相機。首先,打開3Dmax2012軟件,進入已經(jīng)制作好的三維空間。點擊【創(chuàng)建】-
H2: 打開3Dmax并創(chuàng)建標準相機
在3Dmax中進行三維效果圖制作時,設(shè)置相機是一個重要的步驟。本文將介紹如何設(shè)置標準相機。
首先,打開3Dmax2012軟件,進入已經(jīng)制作好的三維空間。點擊【創(chuàng)建】-【攝影機】-【標準】,然后在作圖區(qū)域拉出一個標準相機。
H2: 調(diào)整標準相機的高度和視角
將上方【選擇過濾器】設(shè)置為"攝影機",選中標準相機,點擊下方【絕對模式變換輸入】,將y軸設(shè)置為1200,這樣相機就會移動到標準的視覺高度。
然后,切換到雙視圖窗口,按照圖示對相機的位置進行移動調(diào)整。選中相機,點擊【修改】,將右邊工作區(qū)中的備用鏡頭設(shè)置為24mm,繼續(xù)進行位置調(diào)整。
H2: 應(yīng)用攝影機矯正修改器
選中相機,點擊鼠標右鍵-【應(yīng)用攝影機矯正修改器】,相機會自動進行矯正處理。此時切換為相機窗口查看效果,標準相機的設(shè)置就完成了。
H2: 其他空間的標準相機設(shè)置
其他空間中標準相機的設(shè)置方法也是一樣的,按照上述步驟完成設(shè)置后,切換不同的相機窗口,點擊【渲染】就可以將相機窗口的空間渲染出圖。
通過以上步驟,我們就能夠輕松地在3Dmax中設(shè)置標準相機,為后續(xù)的三維效果圖制作奠定基礎(chǔ)。