如何在Blender中修改和彎曲曲線
創(chuàng)建曲線在Blender的場(chǎng)景中,我們可以通過(guò)按下"Shift A"并選擇"曲線"來(lái)創(chuàng)建一條曲線。這里我們可以選擇創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán)作為示例。進(jìn)入編輯模式創(chuàng)建好曲線后,我們需要進(jìn)入編輯模式才能對(duì)曲線進(jìn)行編輯
創(chuàng)建曲線
在Blender的場(chǎng)景中,我們可以通過(guò)按下"Shift A"并選擇"曲線"來(lái)創(chuàng)建一條曲線。這里我們可以選擇創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán)作為示例。
進(jìn)入編輯模式
創(chuàng)建好曲線后,我們需要進(jìn)入編輯模式才能對(duì)曲線進(jìn)行編輯??梢园聪?Tab"鍵或在底部面板上切換到"編輯模式"。
調(diào)節(jié)曲線彎曲
進(jìn)入編輯模式后,我們就可以通過(guò)調(diào)節(jié)控制點(diǎn)來(lái)修改曲線的彎曲程度了。可以拖動(dòng)曲線上的控制點(diǎn)來(lái)改變曲線的形狀。
設(shè)置樣條類(lèi)型
在左側(cè)工具欄中,我們可以找到"設(shè)置樣條類(lèi)型"的選項(xiàng)。這里我們可以選擇不同的樣條類(lèi)型,如"多段線"、"NURBS"等,來(lái)改變曲線的特性。
編輯每段曲線
當(dāng)選擇"多段線"樣條類(lèi)型后,曲線會(huì)被分成多段,我們可以單獨(dú)編輯每一段曲線。通過(guò)調(diào)節(jié)每一段的控制點(diǎn)來(lái)達(dá)到想要的效果。
回到默認(rèn)樣條類(lèi)型
如果想要回到默認(rèn)的貝塞爾樣條類(lèi)型,可以在"設(shè)置樣條類(lèi)型"中選擇"貝塞爾"。這樣就可以恢復(fù)到常見(jiàn)的曲線編輯方式了。
總之,在Blender中我們可以通過(guò)創(chuàng)建曲線、進(jìn)入編輯模式、調(diào)節(jié)控制點(diǎn)、設(shè)置樣條類(lèi)型等方式來(lái)修改和彎曲曲線,滿足各種創(chuàng)作需求。