UG10.0如何建模方榫接頭
方榫接頭是一種用作帶方孔的棘輪扳手與套筒或接桿之間的連接附件。在UG10.0中,我們可以使用以下步驟來建模方榫接頭。1. 新建模型文件首先,在UG10.0軟件中打開一個空白的模型文件。然后,按下"Ct
方榫接頭是一種用作帶方孔的棘輪扳手與套筒或接桿之間的連接附件。在UG10.0中,我們可以使用以下步驟來建模方榫接頭。
1. 新建模型文件
首先,在UG10.0軟件中打開一個空白的模型文件。然后,按下"Ctrl Shift A"快捷鍵,將該空白模型文件另存為"方榫接頭"文件。
2. 插入長方體
在菜單欄中選擇"插入",再選擇"設計特征",接著選擇"長方體"。在彈出的對話框中設置長方體的尺寸為10x10x25,然后點擊確定。
3. 創(chuàng)建孔
點擊特征工具欄中的"孔"按鈕,在彈出的對話框中選擇基準坐標系的"XZ平面"。然后進入草圖界面。
4. 繪制草圖
在草圖界面中,使用點命令創(chuàng)建兩個點,并使用快速尺寸命令標注這些點的尺寸(5、5、7.5、7.5)。完成后退出草圖。
5. 設置孔徑
回到孔對話框,在孔徑設置中將孔徑設為5,然后點擊確定。
6. 選擇基準平面
點擊工具欄中的"基準平面"按鈕,在基準平面對話框中選擇圓孔的兩個端面作為要定義的面,然后點擊確定。
7. 進入旋轉(zhuǎn)草圖
執(zhí)行【旋轉(zhuǎn)——基準平面】命令,直接進入草圖界面。
8. 繪制三角形
在草圖界面中,使用輪廓命令繪制兩個封閉的三角形,通過添加幾何約束使得這兩個三角形成為相等的。使用快速尺寸命令標注角度為30,完成后退出草圖。
9. 執(zhí)行旋轉(zhuǎn)操作
回到旋轉(zhuǎn)對話框,設置旋轉(zhuǎn)軸為Z軸,指定點為(5,5,0),然后點擊確定。
10. 添加倒斜角
點擊工具欄中的"倒斜角"命令,在對話框中設置倒斜角的距離為0.5,然后選擇兩個圓孔的四個圓形邊線,最后點擊確定。
11. 添加邊倒圓
繼續(xù)點擊工具欄中的"邊倒圓"命令,在對話框中設置倒圓的半徑為0.5,然后選擇四條邊線,最后點擊確定。
12. 隱藏基準坐標系和基準平面
在部件導航器中隱藏基準坐標系和基準平面,以便更清晰地觀察模型。
13. 渲染模型
點擊標題欄中的"渲染"按鈕,然后在渲染工具欄中選擇"真實著色"選項。最后,設置全局材料為鋼材料,即可呈現(xiàn)出逼真的效果。
以上步驟完成后,你將成功地用UG10.0建模了方榫接頭。