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UG12.0建模迷你手電之燈身

本文介紹了迷你手電的一個配件——燈身,以及在UG12.0建模軟件中創(chuàng)建燈身所使用的知識點,包括圓柱、螺紋、孔和槽等。 主體為圓柱體 首先,在UG12.0的建模區(qū)中選擇圓柱作為燈身的主體,并設置相應

本文介紹了迷你手電的一個配件——燈身,以及在UG12.0建模軟件中創(chuàng)建燈身所使用的知識點,包括圓柱、螺紋、孔和槽等。

主體為圓柱體

首先,在UG12.0的建模區(qū)中選擇圓柱作為燈身的主體,并設置相應的參數(shù)。具體參數(shù)可參考下圖所示。

開槽操作

其次,在圓柱頂端的適當位置進行開槽操作。開槽的參數(shù)可以參考給出的經驗引用。這樣做可以使燈身更加實用和方便使用。

使用槽命令

然后,使用UG建模工具中的槽命令,在圓柱頂端以圓心為定位點,開一個直徑為9,深度為31的平頭孔。這個孔將有助于配合其他部件的安裝和固定。

添加螺紋

接下來,在特定位置創(chuàng)建一條螺紋,具體參數(shù)可參考下圖。這樣做可以增加燈身的外觀美觀,同時也提供了更好的握持感。

進行拉伸操作

然后,使用拉伸命令,以yz面為草繪面,在圖上繪制出拉伸的截面線。完成后,對拉伸進行布爾求差操作,得到如圖所示的造型。

開通孔與倒圓角

根據圖示位置,開一個直徑為6的通孔,并對相應的邊進行倒圓角處理。這樣做能夠提升燈身的功能性和外觀效果。

進行尺寸標注并完成模型創(chuàng)建

最后,進入工程模式,在模型上標注出相關尺寸。完成這些步驟后,整個燈身模型就創(chuàng)建完成了。

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