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如何在游戲UE4中開啟在傷害上應(yīng)用沖量

在游戲開發(fā)中,物理效果對于增強游戲的真實感和體驗至關(guān)重要。在UE4引擎中,我們可以輕松地開啟在傷害上應(yīng)用沖量的功能,使游戲中的傷害效果更加逼真。下面將為您介紹具體的操作步驟。第一步:打開游戲UE4首先

在游戲開發(fā)中,物理效果對于增強游戲的真實感和體驗至關(guān)重要。在UE4引擎中,我們可以輕松地開啟在傷害上應(yīng)用沖量的功能,使游戲中的傷害效果更加逼真。下面將為您介紹具體的操作步驟。

第一步:打開游戲UE4

首先,打開游戲UE4引擎。您可以在桌面或開始菜單中找到UE4圖標(biāo),雙擊打開。

第二步:找到物體并單擊

在UE4編輯器中,您可以通過選擇場景中的物體來進(jìn)行相關(guān)操作。根據(jù)您的需求,找到需要應(yīng)用沖量的物體,并用鼠標(biāo)左鍵單擊選中該物體。

第三步:開啟在傷害上應(yīng)用沖量

在選中物體后,您可以看到編輯器界面右側(cè)顯示了該物體的屬性面板。在屬性面板中,找到并單擊“物理”選項卡。

接下來,在物理選項卡中,您會看到一個名為“在傷害上應(yīng)用沖量”的開關(guān)。將該開關(guān)按鈕切換至打開狀態(tài),即可成功開啟在傷害上應(yīng)用沖量的功能。

通過以上三個簡單的步驟,您就可以在游戲UE4中開啟在傷害上應(yīng)用沖量的功能了。這樣,在游戲中的傷害效果將更加真實,提升玩家的沉浸感和游戲體驗。希望以上內(nèi)容對您有所幫助,祝您游戲開發(fā)順利!

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