使用Particular粒子制作科技城市(第二部分)
在上一篇文章中,我們介紹了如何使用AE的插件Particular來制作科技城市效果。在本文中,我將繼續(xù)分享更多關于使用Particular的技巧和步驟。復制粒子圖層并改名首先,我們需要復制之前創(chuàng)建的粒
在上一篇文章中,我們介紹了如何使用AE的插件Particular來制作科技城市效果。在本文中,我將繼續(xù)分享更多關于使用Particular的技巧和步驟。
復制粒子圖層并改名
首先,我們需要復制之前創(chuàng)建的粒子圖層,并將其命名為“二級粒子”。這樣可以保留原始粒子圖層的設置,并在此基礎上進行進一步的調整。
修改粒子類型和隨機種子屬性
接下來,在“二級粒子”的屬性面板中,將粒子類型設置為“球體”。這樣可以使得兩個粒子圖層的形狀有所區(qū)別,增加整體效果的多樣性。
同時,為了避免兩個粒子圖層重疊,我們還需要修改隨機種子屬性。通過調整該屬性的值,可以使得每個粒子圖層的位置和分布都稍有不同,從而增加場景的真實感。
開啟輔助系統并設置發(fā)射模式
現在,我們需要開啟輔助系統,并將發(fā)射模式設置為“繼續(xù)”。這樣可以讓粒子持續(xù)地從發(fā)射器中發(fā)射出來,而不是一次性地全部出現。
同時,我們還可以調整主粒子的透明度,將其設置為0,以便在場景中形成更加逼真的效果。
調整輔助系統和二級粒子的屬性
為了增加場景的細節(jié)和變化,我們可以進一步調整輔助系統和二級粒子的屬性。
例如,你可以修改二級粒子的粒子數、大小、生命周期大小預設以及生命周期透明度預設等參數。通過微調這些屬性,可以使得粒子圖層之間的差異更加明顯,增強整體效果的層次感。
添加發(fā)光效果
最后,我們可以為兩個粒子圖層添加發(fā)光效果,以進一步提升科技城市的視覺效果。
在效果面板中搜索“發(fā)光”,然后將發(fā)光效果分別拖入粒子圖層上。通過調整發(fā)光效果的參數,如亮度、顏色等,可以使得粒子圖層在場景中呈現出閃爍和發(fā)光的效果,增加整體的動感和科技感。
總結
通過以上幾個步驟,我們可以使用Particular粒子插件來制作出炫酷的科技城市效果。希望本文對你有所幫助,如果你有任何問題或建議,請隨時在評論區(qū)留言,謝謝!