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UG從入門到精通實戰(zhàn)教程三:沙發(fā)建模實例解析

在UG實戰(zhàn)教程三中,我們將以一個沙發(fā)建模實例來講解不同情況下拉伸命令在實際建模中的應(yīng)用。通過這個實例,你將學(xué)會如何使用UG軟件進行復(fù)雜物體的建模和處理。 1. 新建空白模板并繪制基準草圖 首先,在

在UG實戰(zhàn)教程三中,我們將以一個沙發(fā)建模實例來講解不同情況下拉伸命令在實際建模中的應(yīng)用。通過這個實例,你將學(xué)會如何使用UG軟件進行復(fù)雜物體的建模和處理。

1. 新建空白模板并繪制基準草圖

首先,在UG軟件中新建一個空白模板。然后,點擊拉伸命令,并選取yz面作為基準面進入草圖模式。在草圖中繪制出你要創(chuàng)建的物體形狀,并單擊完成拉伸。

2. 抽殼操作

接下來,點擊插入-偏置/縮放-抽殼命令。選擇需要抽殼的面(上表面和側(cè)面),并輸入抽殼參數(shù)值,完成抽殼操作。

3. 沙發(fā)腿制作

對于沙發(fā)腿的制作,我們需要再次使用拉伸命令。選取xy面作為基準平面進入草圖模式,并繪制出沙發(fā)腿的形狀。完成草圖后,輸入插入-設(shè)計特征-拔模命令,選擇z軸作為拔模方向,并選擇底邊作為拔模邊。完成操作后,對沙發(fā)腿進行圓角處理。此時,你可以使用插入-關(guān)聯(lián)復(fù)制-鏡像體命令進行鏡像,分別以yz平面和xz平面為鏡像平面進行操作。

4. 沙發(fā)墊制作

沙發(fā)墊的制作同樣使用拉伸命令。選擇合適的面作為基準面進入草圖模式,并繪制出沙發(fā)墊的形狀。完成草圖后,選擇拉伸方式為直到被延伸,并對其進行圓角處理。

5. 后靠枕制作

后靠枕的制作也是使用拉伸命令。選擇合適的面作為基準面進入草圖模式,并繪制出后靠枕的形狀。完成草圖后,進行拉伸并對其進行圓角處理。

6. 左右靠枕制作

左右靠枕的制作同樣使用拉伸命令。選擇合適的面作為基準面進入草圖模式,并繪制出左右靠枕的形狀。完成草圖后,進行拉伸并對其進行圓角處理。

7. 編輯對象顏色

最后,你可以按下Ctrl J鍵編輯對象的相關(guān)顏色,使整個沙發(fā)模型更加生動和吸引人。

以上就是UG實戰(zhàn)教程三中沙發(fā)建模的詳細步驟。希望通過這個實例,你能更好地理解UG軟件的應(yīng)用,并能夠在實際項目中靈活運用。

此外,附上一張渲染效果圖供參考。

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