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3ds Max 中使用圓錐體和球體的制作技巧

3ds Max 是一款廣泛應(yīng)用的 3D 建模和動(dòng)畫軟件,它擁有豐富的功能,可以用于制作各種類型的 3D 模型和動(dòng)畫。在 3ds Max 中,我們可以使用基本的幾何圖形,如圓錐體和球體,來(lái)快速構(gòu)建復(fù)雜的

3ds Max 是一款廣泛應(yīng)用的 3D 建模和動(dòng)畫軟件,它擁有豐富的功能,可以用于制作各種類型的 3D 模型和動(dòng)畫。在 3ds Max 中,我們可以使用基本的幾何圖形,如圓錐體和球體,來(lái)快速構(gòu)建復(fù)雜的 3D 模型。

創(chuàng)建圓錐體

首先,我們需要打開(kāi) 3ds Max 軟件,這里以 2018 版本為例。在操作界面中,找到"創(chuàng)建"選項(xiàng)卡,然后在"標(biāo)準(zhǔn)基本體"中選擇"圓錐體"。選擇后,我們可以使用鼠標(biāo)左鍵拖拽來(lái)調(diào)整圓錐體的大小和形狀。首先拖拽出圓錐體的底部,然后繼續(xù)向上拖拽即可創(chuàng)建出完整的圓錐體。

創(chuàng)建球體

同樣的方法,我們可以在"標(biāo)準(zhǔn)基本體"中選擇"球體"。與圓錐體不同,球體只需要在一個(gè)方向上拖拽即可創(chuàng)建出完整的球體。這是因?yàn)榍蝮w是一種完全對(duì)稱的幾何圖形。

調(diào)整和移動(dòng)圖形

在創(chuàng)建好圓錐體和球體后,我們還可以對(duì)它們進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整和操作。比如,我們可以在圖形上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇"移動(dòng)",然后按住鼠標(biāo)左鍵將圖形拖拽到需要的位置。這樣就可以很方便地調(diào)整 3D 模型的擺放。

總之,3ds Max 提供了豐富的基本幾何圖形,如圓錐體和球體,供我們快速構(gòu)建 3D 模型。通過(guò)學(xué)習(xí)掌握這些基本圖形的創(chuàng)建和操作技巧,我們就可以在 3ds Max 中更加熟練地進(jìn)行 3D 建模和動(dòng)畫創(chuàng)作了。

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