樹皮人臉制作
PS技巧1:打開原圖和樹皮的素材要制作樹皮人臉,首先需要打開原始圖像和樹皮素材。將這兩個素材拖入新建的圖像中,確保人物位于下方,樹皮重疊在上方。注意,面部和樹皮的大小應(yīng)該大致相同。PS技巧2:除去樹皮
PS技巧1:打開原圖和樹皮的素材
要制作樹皮人臉,首先需要打開原始圖像和樹皮素材。將這兩個素材拖入新建的圖像中,確保人物位于下方,樹皮重疊在上方。注意,面部和樹皮的大小應(yīng)該大致相同。
PS技巧2:除去樹皮上的疤痕
接下來,使用圖章工具除去樹皮上明顯的疤痕。選擇合適的圖章工具,在樹皮圖層上輕輕涂抹,去除對整體效果有干擾的疤痕。
PS技巧3:生成Alpha 1
關(guān)閉樹皮圖層后,打開通道面板,并復(fù)制藍(lán)色通道。將復(fù)制的通道命名為Alpha 1。然后對Alpha 1進(jìn)行2像素的高斯模糊,并使用色階調(diào)整工具調(diào)整對比度,確保細(xì)節(jié)清晰可見。最后將其另存為""文件。
PS技巧4:樹皮扭曲與面部融合
顯示樹皮圖層后,在圖層面板中選擇樹皮圖層,并對其應(yīng)用“扭曲-置換”濾鏡。設(shè)置數(shù)值為1,并將圖層混合模式設(shè)為正片疊底。由于某些褶皺可能與面部不匹配,可以使用涂抹工具對樹皮上的褶皺進(jìn)行扭曲,使其更加與面部融合。
PS技巧5:調(diào)整樹皮圖層的混合模式
為了進(jìn)一步增強(qiáng)效果,復(fù)制樹皮圖層兩次。將最上面的圖層混合模式設(shè)置為正片疊底,不透明度設(shè)為40%,其余圖層保持正常模式,不透明度為100%。這樣可以使樹皮看起來更加真實(shí)。
PS技巧6:精細(xì)修飾面部細(xì)節(jié)
使用筆工具選擇人物的牙齒和眼睛,并創(chuàng)建選區(qū)。然后在上面的兩層樹皮圖層上添加蒙版,并擦除不需要的部分。可以使用曲線工具調(diào)整整個圖層的亮度,并使用鋼筆工具勾畫出鼻子的紋理線條。使用透明度為16%的白色畫筆擦除鼻子下方的陰影部分,以及嘴唇下方的陰影部分。
PS技巧7:修飾和加深細(xì)節(jié)
載入面部的選區(qū),在樹皮上使用畫筆適當(dāng)?shù)夭脸姑娌亢蜆淦ぶg呈現(xiàn)立體感??梢哉{(diào)整畫筆的半徑,對嘴唇和眼睛等部位進(jìn)行精細(xì)修飾。關(guān)閉上面的兩層樹皮圖層后,繼續(xù)使用畫筆對面部進(jìn)行加深,直到達(dá)到滿意的效果。檢查結(jié)果,擦除不需要的部分,對仍不滿意的部分進(jìn)行加深。
PS技巧8:邊緣柔和處理
打開上面的樹皮圖層,并去掉選區(qū)。使用畫筆對剛才的邊緣進(jìn)行修飾,使邊緣過渡更加柔和自然。
PS技巧9:調(diào)整整體效果
在面部下方建立一個新的圖層,并填充特定顏色。在這個圖層上復(fù)制樹皮圖層,并將混合模式設(shè)置為正常,不透明度設(shè)為40%。然后選擇面部圖層,載入選區(qū),并使用透明度為20%的黑色畫筆進(jìn)行填充,使整體圖像變暗。
PS技巧10:進(jìn)一步修飾
載入眼睛和嘴唇的選區(qū),使用曲線工具進(jìn)行修飾,使其更符合我們的需求??梢詣?chuàng)建一個新的曲線調(diào)整圖層,增加整個圖像的對比度,并進(jìn)行一些顏色處理,如減少洋紅色調(diào)。
PS技巧11:最后的完善
蓋印圖層后,使用液化工具對額頭、鼻子等部位進(jìn)行擴(kuò)大,以完成樹皮人臉的制作。最后,仔細(xì)檢查結(jié)果,對不滿意的部分進(jìn)行加深或修飾,直到達(dá)到預(yù)期效果。