用3dmax制作油燈的動畫效果
3dmax經(jīng)過Loft放樣、Extrude擠出等命令操作,能為我們制作油燈的效果。下面我們簡單介紹怎么對油燈的制作,主要涉及步驟內(nèi)容如下: 步驟一:利用3dmax將瓶子變油燈的動畫效果 1. 利用
3dmax經(jīng)過Loft放樣、Extrude擠出等命令操作,能為我們制作油燈的效果。下面我們簡單介紹怎么對油燈的制作,主要涉及步驟內(nèi)容如下:
步驟一:利用3dmax將瓶子變油燈的動畫效果
1. 利用一條放樣路徑和一個圓環(huán)放樣出一個圓柱體。具體步驟是單擊Line01,進(jìn)入創(chuàng)建面板里的Loft放樣面板,然后單擊"Pick Target"按鈕,在場景中選取目標(biāo)物體。
步驟二:再次使用擠出工作對選擇的面進(jìn)行擠出操作
2. 在修改命令面板中,使用Extrude(擠出)工具對選擇的面進(jìn)行擠出操作。根據(jù)需要設(shè)置擠出的數(shù)值。
步驟三:隱藏瓶子并刪除非商標(biāo)面
3. 隱藏瓶子,并配合TOP視圖選中非商標(biāo)面按下Delete鍵刪除它們。這樣可以更好地展示油燈的形狀。
步驟四:使用參考功能復(fù)制目標(biāo)物體
4. 使用Reference(參考)功能復(fù)制一個與源物體有參考關(guān)系的目標(biāo)物體。這樣,對源物體的修改也會影響到目標(biāo)物體,但對目標(biāo)物體的修改則不會影響到源物體。
通過以上步驟,我們可以在3dmax中制作出具有動畫效果的油燈模型。這個例子還涉及到放樣操作和放樣變形中的縮放變形,對于初學(xué)者來說,可以幫助他們對3dmax動畫制作有一個初步的了解。