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如何使用VR For Rhino中的替代模型簡化渲染場景

眾所周知,當(dāng)場景的面數(shù)太多時(shí),計(jì)算量會(huì)變得非常龐大,從而導(dǎo)致場景無法正常渲染。為了解決這個(gè)問題,通常采用的方法是刪除不可見物體。然而,今天我們要介紹的是一種更加高效的方法——利用VR For Rhin

眾所周知,當(dāng)場景的面數(shù)太多時(shí),計(jì)算量會(huì)變得非常龐大,從而導(dǎo)致場景無法正常渲染。為了解決這個(gè)問題,通常采用的方法是刪除不可見物體。然而,今天我們要介紹的是一種更加高效的方法——利用VR For Rhino中的替代模型功能來簡化場景。

1. 打開模型

首先,我們需要打開一個(gè)模型。本例中,我們選取了一個(gè)由玻璃表面和桁架結(jié)構(gòu)組成的表皮模型。這個(gè)模型不是很大,只是用于演示。

2. 查看面數(shù)

選擇模型中的桁架部分,并在屬性面板中點(diǎn)擊詳細(xì)數(shù)據(jù),可以查看當(dāng)前選擇物體的面數(shù)。由于模型由多個(gè)物體組成,所以面數(shù)會(huì)逐一顯示。整個(gè)模型共有1449個(gè)物體,每個(gè)物體擁有170~190個(gè)面,總計(jì)約為26~28萬個(gè)面。

3. 制作替代物體

我們將桁架部分制作成替代物體。首先,隱藏玻璃層;其次,在VR面板上右鍵點(diǎn)擊寫入替代物體圖標(biāo),創(chuàng)建替代物體。

4. 設(shè)置參數(shù)

在創(chuàng)建替代物體時(shí),需要設(shè)置兩個(gè)參數(shù)。第一個(gè)參數(shù)是將所選物體轉(zhuǎn)換成一個(gè)網(wǎng)格文件;第二個(gè)參數(shù)是勾選將所選物體轉(zhuǎn)換成替代物體。

5. 完成替代物體制作

完成后,再次選擇物體,并查看屬性,替代后的物體已經(jīng)變成了一個(gè)整體,并且面數(shù)減少了很多。

6. 渲染對比

最后,我們進(jìn)行渲染,并將渲染前后的差異進(jìn)行對比。通過使用VR For Rhino中的替代模型功能,我們成功地簡化了場景,并且提高了渲染效率。

總而言之,采用VR For Rhino中的替代模型功能,可以讓我們輕松地簡化復(fù)雜的場景,從而提高渲染效率。如果你也是一名電腦seo文章編輯,建議你掌握這項(xiàng)技能,以便更好地為客戶創(chuàng)造價(jià)值。

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